UE4 触摸调用

触摸屏常用函数:

输入触摸:Pressed表示刚发生触摸事件,location只有一个

                  Released表示触摸点刚消失,location只有一个

                  Moved表示触摸位置在一直移动,此时的Location是变化的。

                  Finger Index代表第几组触摸点,上限为10

触摸屏幕坐标转换:ConvertScreenLocationToWorldSpace

单个触摸函数调用:

触摸点画线:每个触摸位置数组存在TouchLoc中,每个元素连线至下一个元素,执行次数为Length-2

 

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