leetcode刷题---数组---两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

针对这一道题,最容易想到的是通过两次循环找到答案的暴力穷举法。
最容易想到的方法是枚举数组中的每一个数 x,寻找数组中是否存在 target - x。

当我们使用遍历整个数组的方式寻找 target - x 时,需要注意到每一个位于 x 之前的元素都已经和 x 匹配过,因此不需要再进行匹配。而每一个元素不能被使用两次,所以我们只需要在 x 后面的元素中寻找 target - x。

class Solution {
    
    
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    
    
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
    
    
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
    
    
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
    
    
                    return new int[]{
    
    i, j};
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}


需要注意的是暴力穷举法的第二层循环里面不是从0开始遍历的,而是从i+1开始的,这是因为一个元素不能使用两次并且在i之前的元素必定已经和当前的i元素遍历过了,所以不用再遍历i之前的元素。

暴力穷举法虽然很好想到,但是他的时间复杂度很差。于是还有第二种使用哈希表的方法。

注意到方法一的时间复杂度较高的原因是寻找 target - x 的时间复杂度过高。因此,我们需要一种更优秀的方法,能够快速寻找数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。

使用哈希表,可以将寻找 target - x 的时间复杂度降低到从 O(N)O(N)O(N) 降低到 O(1)O(1)O(1)。

这样我们创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。

class Solution {
    
    
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
    
    
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
    
    
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
    
    
                return new int[]{
    
    hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        return new int[0];
    }
}


这里需要注意的是哈希表的key是数组的值,而value是数组的角标。

作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/solution/liang-shu-zhi-he-by-leetcode-solution/
来源:力扣(LeetCode) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_46428711/article/details/110549918