stm32 移植 rt-thread

既然我们要移植Rt-thread   首先就要了解RT-thread

RT-Thread Nano 简介

RT-Thread Nano 是一个极简版的硬实时内核,它是由 C 语言开发,采用面向对象的编程思维,具有良好的代码风格,是一款可裁剪的、抢占式实时多任务的 RTOS。其内存资源占用极小,功能包括任务处理、软件定时器、信号量、邮箱和实时调度等相对完整的实时操作系统特性。适用于家电、消费电子、医疗设备、工控等领域大量使用的 32 位 ARM 入门级 MCU 的场合。

下图是 RT-Thread Nano 的软件框图,包含支持的 CPU 架构与内核源码,还有可拆卸的 FinSH 组件:

架构

支持架构:ARM:Cortex M0/ M3/ M4/ M7 等、RISC-V 及其他。

功能:线程管理、线程间同步与通信、时钟管理、中断管理、内存管理。

 

官网地址

https://www.rt-thread.org/document/site/

 源码下载地址

https://www.rt-thread.org/download/nano/rt-thread-3.1.3.zip

源码

1 从官网下载RT-Thread源码,里面包含stm32f1xx的例程。https://www.rt-thread.org/page/download.html

建议使用最新的源码。很多功能老版本的代码里面都没有,比如之前使用3.1.2的源码,想使用ADC功能,发现源码里没有这部分,更新到4.0.0就有了,并且4.0版本也是现在官方推荐使用的,配合ENV工具开发很方便,现在RTT的社区有很多软件包了,通过ENV就可以很轻松的使用这些功能。

BSP  文件夹内

 此版本是基于 HAL 的例程   大家如果熟悉使用HAL库 可直接在此使用

下面开始正式的介绍移植过程

本例程是基于标准库的 keil 移植的  

https://download.rt-thread.org/download/mdk/RealThread.RT-Thread.3.1.3.pack

Nano Pack 安装

Nano Pack 可以通过在 Keil MDK IDE 内进行安装,也可以手动安装。下面开始介绍两种安装方式。

方法一:在 IDE 内安装

打开 MDK 软件,点击工具栏的 Pack Installer 图标:

Packs 安装

点击右侧的 Pack,展开 Generic,可以找到 RealThread::RT-Thread,点击 Action 栏对应的 Install ,就可以在线安装 Nano Pack 了。另外,如果需要安装其他版本,则需要展开 RealThread::RT-Thread,进行选择。

Packs 管理

方法二:手动安装

我们也可以从官网下载安装文件,RT-Thread Nano 离线安装包下载,下载结束后双击文件进行安装:

Packs 手动安装

添加 RT-Thread Nano 到工程

打开已经准备好的可以运行的裸机程序,将 RT-Thread 添加到工程。如下图,点击 Manage Run-Time Environment。

MDK RTE

在 Manage Rum-Time Environment 里 "Software Component" 栏找到 RTOS,Variant 栏选择 RT-Thread,然后勾选 kernel,点击 "OK" 就添加 RT-Thread 内核到工程了。

添加 Nano 内核

现在可以在 Project 看到 RT-Thread RTOS 已经添加进来了,展开 RTOS,可以看到添加到工程的文件:

添加了 RTOS 的工程

移植完  打开过程文件是错误的

适配 RT-Thread Nano

中断与异常处理

RT-Thread 会接管异常处理函数 HardFault_Handler() 和悬挂处理函数 PendSV_Handler(),这两个函数已由 RT-Thread 实现,所以需要删除工程里中断服务例程文件中的这两个函数,避免在编译时产生重复定义。如果此时对工程进行编译,没有出现函数重复定义的错误,则不用做修改。

系统时钟配置

需要在 board.c 中实现 系统时钟配置(为 MCU、外设提供工作时钟)与 os tick 的配置(为操作系统提供心跳 / 节拍)。

如下代码所示, HAL_Init() 初始化 HAL 库, SystemClock_Config()配置了系统时钟, SystemCoreClockUpdate() 对系统时钟进行更新,_SysTick_Config() 配置了 OS Tick。此处 OS Tick 使用滴答定时器 systick 实现,需要用户在 board.c 中实现 SysTick_Handler() 中断服务例程,调用 RT-Thread 提供的 rt_tick_increase() ,如下图所示。

/* board.c */
void rt_hw_board_init()
{
    HAL_Init();
    SystemClock_Config();

    /* System Clock Update */
    SystemCoreClockUpdate();

    /* System Tick Configuration */
    _SysTick_Config(SystemCoreClock / RT_TICK_PER_SECOND);

    /* Call components board initial (use INIT_BOARD_EXPORT()) */
#ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT
    rt_components_board_init();
#endif

#if defined(RT_USING_USER_MAIN) && defined(RT_USING_HEAP)
    rt_system_heap_init(rt_heap_begin_get(), rt_heap_end_get());
#endif
}

OS Tick 的实现

由于 SysTick_Handler() 中断服务例程由用户在 board.c 中重新实现,做了系统 OS Tick,所以还需要删除工程里中原本已经实现的 SysTick_Handler() ,避免在编译时产生重复定义。如果此时对工程进行编译,没有出现函数重复定义的错误,则不用做修改。

内存堆初始化

系统内存堆的初始化在 board.c 中的 rt_hw_board_init() 函数中完成,内存堆功能是否使用取决于宏 RT_USING_HEAP 是否开启,RT-Thread Nano 默认不开启内存堆功能,这样可以保持一个较小的体积,不用为内存堆开辟空间。

开启系统 heap 将可以使用动态内存功能,如使用 rt_malloc、rt_free 以及各种系统动态创建对象的 API。若需要使用系统内存堆功能,则打开 RT_USING_HEAP 宏定义即可,此时内存堆初始化函数 rt_system_heap_init() 将被调用,如下所示:

系统 heap 初始化

初始化内存堆需要堆的起始地址与结束地址这两个参数,系统中默认使用数组作为 heap,并获取了 heap 的起始地址与结束地址,该数组大小可手动更改,如下所示:

默认 heap 的实现

注意:开启 heap 动态内存功能后,heap 默认值较小,在使用的时候需要改大,否则可能会有申请内存失败或者创建线程失败的情况,修改方法有以下两种:

  • 可以直接修改数组中定义的 RT_HEAP_SIZE 的大小,至少大于各个动态申请内存大小之和,但要小于芯片 RAM 总大小。
  • 也可以参考《RT-Thread Nano 移植原理》——实现动态内存堆 章节进行修改,使用 RAM ZI 段结尾处作为 HEAP 的起始地址,使用 RAM 的结尾地址作为 HEAP 的结尾地址,这是 heap 能设置的最大值的方法。

编写第一个应用

移植好 RT-Thread Nano 之后,则可以开始编写第一个应用代码验证移植结果。此时 main() 函数就转变成 RT-Thread 操作系统的一个线程,现在可以在 main() 函数中实现第一个应用:板载 LED 指示灯闪烁,这里直接基于裸机 LED 指示灯进行修改。

  1. 首先在文件首部增加 RT-Thread 的相关头文件 <rtthread.h> 。
  2. 在 main() 函数中(也就是在 main 线程中)实现 LED 闪烁代码:初始化 LED 引脚、在循环中点亮 / 熄灭 LED。
  3. 将延时函数替换为 RT-Thread 提供的延时函数 rt_thread_mdelay()。该函数会引起系统调度,切换到其他线程运行,体现了线程实时性的特点。

RT-THREAD main

编译程序之后下载到芯片就可以看到基于 RT-Thread 的程序运行起来了,LED 正常闪烁。

注意事项:当添加 RT-Thread 之后,裸机中的 main() 函数会自动变成 RT-Thread 系统中 main 线程 的入口函数。由于线程不能一直独占 CPU,所以此时在 main() 中使用 while(1) 时,需要有让出 CPU 的动作,比如使用 rt_thread_mdelay() 系列的函数让出 CPU。

与裸机 LED 闪烁应用代码的不同

1). 延时函数不同: RT-Thread 提供的 rt_thread_mdelay() 函数可以引起操作系统进行调度,当调用该函数进行延时时,本线程将不占用 CPU,调度器切换到系统的其他线程开始运行。而裸机的 delay 函数是一直占用 CPU 运行的。

2). 初始化系统时钟的位置不同:移植好 RT-Thread Nano 之后,不需要再在 main() 中做相应的系统配置(如 hal 初始化、时钟初始化等),这是因为 RT-Thread 在系统启动时,已经做好了系统时钟初始化等的配置,这在上一小节 “系统时钟配置” 中有讲解。

配置 RT-Thread Nano

用户可以根据自己的需要通过修改 rtconfig.h 文件里面的宏定义配置相应功能。

RT-Thread Nano 默认未开启宏 RT_USING_HEAP,故只支持静态方式创建任务及信号量。若要通过动态方式创建对象则需要在 rtconfig.h 文件里开启 RT_USING_HEAP 宏定义。

MDK 的配置向导 configuration Wizard 可以很方便的对工程进行配置,Value 一栏可以选中对应功能及修改相关值,等同于直接修改配置文件 rtconfig.h。更多细节配置详见 《 RT-Thread Nano 配置》

Nano 配置

获取示例代码

Keil MDK 中集成的 RT-Thread Nano 软件包附带示例代码,如果需要参照示例代码,则可以在 Keil 中打开相应的示例代码工程。

首先点击 Pack Installer,进入下图所示界面:

在 keil 中打开示例代码

右侧界面切换到 Examples,然后在左侧界面搜索 Device 或者 Boards,点击搜索出的芯片或者开发板,会显示与其相关的所有示例代码,同时可以看到 RT-Thread 的示例代码也在其中,点击 Copy,选择一个路径,然后点击 OK 即可打开示例代码工程

打开 keil  的安装路径 将  RT-Thread Package 到裸机工程根目录

1、拷贝 rtconfig.h 文件到 user 文件夹
将 RT-Thread/3.0.3/bsp 文件夹下面的 rtconfig.h 文件拷贝到工程根目录下面的 user文件夹, 可以通过修改这个 RT-Thread 内核的配置头文件来裁剪 RT-Thread 的功能

2、拷贝 board.c 文件到 user 文件夹下(新建RTE )
将 RT-Thread/3.0.3/bsp 文件夹下面的 board.c 文件拷贝到工程根目录下面的 user 文件夹, 等下我们需要对这个 board.c 进行修改。

3、添加 RT-Thread 源码到工程组文件夹
新建 rtt/source 和 rtt/cpu 两个组文件夹,其中 rtt/source 用于存放 src 文件夹的内容, rtt/cpu用于存放 libcpu/arm/cortex-m? 文件夹的内容,“?”表示0  3、 4 或者 7。内核文件   我们移植的为stm32f103  内核选择  Cortex-M3

指定 RT-Thread 头文件的路径
RT-Thread 的 源 码 里 面 只 有

RT-Thread\3.1.3\include\libcpu

RTThread\3.1.3\include

RTThread\3.1.3\src

RTThread\3.1.3\components\finsh

和 user 文件夹下(RTE) rtconfig.h 有头文件,只需要将这头文件的路径在开发环境里面指定即可。


这些都做完之后   编译还是有两个错误 

因为还没有配置 RT-Thread Nano

参考上面讲述的配置 步骤

rtconfig.H

/* RT-Thread config file */

#ifndef __RTTHREAD_CFG_H__
#define __RTTHREAD_CFG_H__

#include "RTE_Components.h"

// <<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>>
// <h>Basic Configuration
// <o>Maximal level of thread priority <8-256>
//	<i>Default: 32
#define RT_THREAD_PRIORITY_MAX  32
// <o>OS tick per second
//  <i>Default: 1000   (1ms)
#define RT_TICK_PER_SECOND	1000
// <o>Alignment size for CPU architecture data access
//	<i>Default: 4
#define RT_ALIGN_SIZE   4
// <o>the max length of object name<2-16>
//	<i>Default: 8
#define RT_NAME_MAX	   8
// <c1>Using RT-Thread components initialization
//  <i>Using RT-Thread components initialization
#define RT_USING_COMPONENTS_INIT
// </c>
// <c1>Using user main
//  <i>Using user main
#define RT_USING_USER_MAIN
// </c>
// <o>the size of main thread<1-4086>
//	<i>Default: 512
#define RT_MAIN_THREAD_STACK_SIZE     256

// </h>

// <h>Debug Configuration
// <c1>enable kernel debug configuration
//  <i>Default: enable kernel debug configuration
//#define RT_DEBUG
// </c>
// <o>enable components initialization debug configuration<0-1>
//  <i>Default: 0
#define RT_DEBUG_INIT 0
// <c1>thread stack over flow detect
//  <i> Diable Thread stack over flow detect
//#define RT_USING_OVERFLOW_CHECK
// </c>
// </h>

// <h>Hook Configuration
// <c1>using hook
//  <i>using hook
//#define RT_USING_HOOK
// </c>
// <c1>using idle hook
//  <i>using idle hook
//#define RT_USING_IDLE_HOOK
// </c>
// </h>

// <e>Software timers Configuration
// <i> Enables user timers
#define RT_USING_TIMER_SOFT         0
#if RT_USING_TIMER_SOFT == 0
#undef RT_USING_TIMER_SOFT
#endif
// <o>The priority level of timer thread <0-31>
//  <i>Default: 4
#define RT_TIMER_THREAD_PRIO		4
// <o>The stack size of timer thread <0-8192>
//  <i>Default: 512
#define RT_TIMER_THREAD_STACK_SIZE	512
// <o>The soft-timer tick per second <0-1000>
//  <i>Default: 100
#define RT_TIMER_TICK_PER_SECOND	1000
// </e>

// <h>IPC(Inter-process communication) Configuration
// <c1>Using Semaphore
//  <i>Using Semaphore
#define RT_USING_SEMAPHORE
// </c>
// <c1>Using Mutex
//  <i>Using Mutex
//#define RT_USING_MUTEX
// </c>
// <c1>Using Event
//  <i>Using Event
//#define RT_USING_EVENT
// </c>
// <c1>Using MailBox
//  <i>Using MailBox
//#define RT_USING_MAILBOX
// </c>
// <c1>Using Message Queue
//  <i>Using Message Queue
//#define RT_USING_MESSAGEQUEUE
// </c>
// </h>

// <h>Memory Management Configuration
// <c1>Using Memory Pool Management
//  <i>Using Memory Pool Management
//#define RT_USING_MEMPOOL
// </c>
// <c1>Dynamic Heap Management
//  <i>Dynamic Heap Management
#define RT_USING_HEAP
// </c>
// <c1>using small memory
//  <i>using small memory
#define RT_USING_SMALL_MEM
// </c>
// <c1>using tiny size of memory
//  <i>using tiny size of memory
//#define RT_USING_TINY_SIZE
// </c>
// </h>


// <h>Device System Configuration
// <c1>Using Device System
//  <i>Using Device System
//#define RT_USING_DEVICE
// </c>
// <c1>Using device communication
//  <i>Using device communication
//#define RT_USING_DEVICE_IPC
// </c>
// <c1>Using Serial
//  <i>Using Serial
//#define RT_USING_SERIAL
// </c>
// </h>

// <h>Console Configuration
// <c1>Using console
//  <i>Using console
#define RT_USING_CONSOLE
// </c>
// <o>the buffer size of console <1-1024>
//  <i>the buffer size of console
//  <i>Default: 128  (128Byte)
#define RT_CONSOLEBUF_SIZE          128
// <s>The device name for console
//  <i>The device name for console
//  <i>Default: uart1
#define RT_CONSOLE_DEVICE_NAME      "uart1"
// </h>


#if defined(RTE_FINSH_USING_FINSH) || defined(RTE_FINSH_USING_MSH)
#define RT_USING_FINSH
// <h>Finsh Configuration
// <o>the priority of finsh thread <1-7>
//  <i>the priority of finsh thread
//  <i>Default: 6
#define __FINSH_THREAD_PRIORITY     5
#define FINSH_THREAD_PRIORITY       (RT_THREAD_PRIORITY_MAX / 8 * __FINSH_THREAD_PRIORITY + 1)
// <o>the stack of finsh thread <1-4096>
//  <i>the stack of finsh thread
//  <i>Default: 4096  (4096Byte)
#define FINSH_THREAD_STACK_SIZE     512
// <o>the history lines of finsh thread <1-32>
//  <i>the history lines of finsh thread
//  <i>Default: 5
#define FINSH_HISTORY_LINES	        1
// <c1>Using symbol table in finsh shell
//  <i>Using symbol table in finsh shell
#define FINSH_USING_SYMTAB
// </c>
// </h>
#endif

#if defined(RTE_FINSH_USING_MSH)
#define FINSH_USING_MSH
#endif

#if !defined(RTE_FINSH_USING_FINSH) && defined(RTE_FINSH_USING_MSH)
#define FINSH_USING_MSH_ONLY
#endif

// <<< end of configuration section >>>

#define RT_USING_UART
#define RT_USING_UART1

#endif

board.c

/*
 * File      : application.c
 * This file is part of RT-Thread RTOS
 * COPYRIGHT (C) 2006, RT-Thread Development Team
 *
 * The license and distribution terms for this file may be
 * found in the file LICENSE in this distribution or at
 * http://www.rt-thread.org/license/LICENSE
 *
 * Change Logs:
 * Date           Author       Notes
 * 2017-07-24     Tanek        the first version
 */
#include <rthw.h>
#include <rtthread.h>

 #include "usart.h"
 #include "delay.h"
 #include "led.h"

// rtthread tick configuration
// 1. include header files
// 2. configure rtos tick and interrupt
// 3. add tick interrupt handler

// rtthread tick configuration
// 1. include some header file as need
#include <stm32f10x.h>

#ifdef __CC_ARM
extern int Image$$RW_IRAM1$$ZI$$Limit;
#define HEAP_BEGIN    (&Image$$RW_IRAM1$$ZI$$Limit)
#elif __ICCARM__
#pragma section="HEAP"
#define HEAP_BEGIN    (__segment_end("HEAP"))
#else
extern int __bss_end;
#define HEAP_BEGIN    (&__bss_end)
#endif

#define SRAM_SIZE         8
#define SRAM_END          (0x20000000 + SRAM_SIZE * 1024)

extern uint8_t OSRunning;

/**
 * This function will initial STM32 board.
 */
void rt_hw_board_init()
{    
	// rtthread tick configuration
	// 2. Configure rtos tick and interrupt
	SysTick_Config(SystemCoreClock / RT_TICK_PER_SECOND);
		
	//串口初始化
	uart_init(115200);
	
	delay_init(72);

	//初始化LED
	LED_Init(); 
	
	//tips:把硬件初始化放上面
	
	
	
	OSRunning=1;
	

    /* Call components board initial (use INIT_BOARD_EXPORT()) */
#ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT
    rt_components_board_init();
#endif
    
#if defined(RT_USING_CONSOLE) && defined(RT_USING_DEVICE)
	rt_console_set_device(RT_CONSOLE_DEVICE_NAME);
#endif
    
#if defined(RT_USING_USER_MAIN) && defined(RT_USING_HEAP)
    rt_system_heap_init((void*)HEAP_BEGIN, (void*)SRAM_END);
#endif
}

// rtthread tick configuration
// 3. add tick interrupt handler 
void SysTick_Handler(void)
 {
 	/* enter interrupt */
 	rt_interrupt_enter();
 
 	rt_tick_increase();
 
 	/* leave interrupt */
 	rt_interrupt_leave();
 }

修改完rtconfig.h 和board.c  编译通过

移植好的工程文件

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