UCOSIII实时操作系统(十三)---消息传递

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任务间通信:

//任务优先级
#define START_TASK_PRIO		3
//任务堆栈大小	
#define START_STK_SIZE 		128
//任务控制块
OS_TCB StartTaskTCB;
//任务堆栈	
CPU_STK START_TASK_STK[START_STK_SIZE];
//任务函数
void start_task(void *p_arg);

//任务优先级
#define MAIN_TASK_PRIO		4
//任务堆栈大小	
#define MAIN_STK_SIZE 		128
//任务控制块
OS_TCB Main_TaskTCB;
//任务堆栈	
CPU_STK MAIN_TASK_STK[MAIN_STK_SIZE];
void main_task(void *p_arg);


//任务优先级
#define KEYPROCESS_TASK_PRIO 	5
//任务堆栈大小	
#define KEYPROCESS_STK_SIZE 	128
//任务控制块
OS_TCB Keyprocess_TaskTCB;
//任务堆栈	
CPU_STK KEYPROCESS_TASK_STK[KEYPROCESS_STK_SIZE];
//任务函数
void Keyprocess_task(void *p_arg);

//任务优先级
#define MSGDIS_TASK_PRIO	6
//任务堆栈
#define MSGDIS_STK_SIZE		128
//任务控制块
OS_TCB	Msgdis_TaskTCB;
//任务堆栈
CPU_STK	MSGDIS_TASK_STK[MSGDIS_STK_SIZE];
//任务函数
void msgdis_task(void *p_arg);

//LCD刷屏时使用的颜色
int lcd_discolor[14]={	WHITE, BLACK, BLUE,  BRED,      
						GRED,  GBLUE, RED,   MAGENTA,       	 
						GREEN, CYAN,  YELLOW,BROWN, 			
						BRRED, GRAY };
消息队列//
#define KEYMSG_Q_NUM	1	//按键消息队列的数量
#define DATAMSG_Q_NUM	4	//发送数据的消息队列的数量
OS_Q KEY_Msg;				//定义一个消息队列,用于按键消息传递,模拟消息邮箱
OS_Q DATA_Msg;				//定义一个消息队列,用于发送数据
						
定时器
u8 tmr1sta=0; 	//标记定时器的工作状态
OS_TMR	tmr1;	//定义一个定时器
void tmr1_callback(void *p_tmr,void *p_arg); //定时器1回调函数
						
//加载主界面
void ucos_load_main_ui(void)
{
	POINT_COLOR = RED;
	LCD_ShowString(10,10,200,16,16,"ALIENTEK STM32F1");	
	LCD_ShowString(10,30,200,16,16,"UCOSIII Examp 11-1");
	LCD_ShowString(10,50,200,16,16,"Message Queue");
	LCD_ShowString(10,70,220,16,16,"KEY_UP:LED1 KEY0:Refresh LCD");
	LCD_ShowString(10,90,200,16,16,"KEY1:Tmr1 KEY2:BEEP");
	
	POINT_COLOR = BLACK;
	LCD_DrawLine(0,107,239,107);		//画线
	LCD_DrawLine(119,107,119,319);		//画线
	LCD_DrawRectangle(125,110,234,314);	//画矩形
	POINT_COLOR = RED;
	LCD_ShowString(0,130,100,16,16,"tmr1 state:");
	LCD_ShowString(0,170,120,16,16,"DATA_Msg Size:");
	LCD_ShowString(0,210,120,16,16,"DATA_Msg rema:");
	LCD_ShowString(0,250,100,16,16,"DATA_Msg:");
	POINT_COLOR = BLUE;
	LCD_ShowString(10,150,100,16,16,"TMR1 STOP! ");
}

//查询DATA_Msg消息队列中的总队列数量和剩余队列数量
void check_msg_queue(u8 *p)
{
	CPU_SR_ALLOC();
	u8 msgq_remain_size;	//消息队列剩余大小
	OS_CRITICAL_ENTER();	//进入临界段
	msgq_remain_size = DATA_Msg.MsgQ.NbrEntriesSize-DATA_Msg.MsgQ.NbrEntries;
	p = mymalloc(SRAMIN,20);	//申请内存
	sprintf((char*)p,"Total Size:%d",DATA_Msg.MsgQ.NbrEntriesSize);	//显示DATA_Msg消息队列总的大小
	LCD_ShowString(10,190,100,16,16,p);
	sprintf((char*)p,"Remain Size:%d",msgq_remain_size);	//显示DATA_Msg剩余大小
	LCD_ShowString(10,230,100,16,16,p);
	myfree(SRAMIN,p);		//释放内存
	OS_CRITICAL_EXIT();		//退出临界段
}

//主函数
int main(void)
{
	OS_ERR err;
	CPU_SR_ALLOC();
	
	delay_init();  //时钟初始化
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//中断分组配置
	uart_init(115200);   //串口初始化
	LED_Init();         //LED初始化	
	LCD_Init();			//LCD初始化	
	KEY_Init();			//按键初始化
	BEEP_Init();		//初始化蜂鸣器
	FSMC_SRAM_Init();	//初始化SRAM
	my_mem_init(SRAMIN);//初始化内部RAM
	ucos_load_main_ui();//加载主UI
	
	OSInit(&err);		    //初始化UCOSIII
	OS_CRITICAL_ENTER();	//进入临界区			 
	//创建开始任务
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&StartTaskTCB,		//任务控制块
				 (CPU_CHAR	* )"start task", 		//任务名字
                 (OS_TASK_PTR )start_task, 			//任务函数
                 (void		* )0,					//传递给任务函数的参数
                 (OS_PRIO	  )START_TASK_PRIO,     //任务优先级
                 (CPU_STK   * )&START_TASK_STK[0],	//任务堆栈基地址
                 (CPU_STK_SIZE)START_STK_SIZE/10,	//任务堆栈深度限位
                 (CPU_STK_SIZE)START_STK_SIZE,		//任务堆栈大小
                 (OS_MSG_QTY  )0,					//任务内部消息队列能够接收的最大消息数目,为0时禁止接收消息
                 (OS_TICK	  )0,					//当使能时间片轮转时的时间片长度,为0时为默认长度,
                 (void   	* )0,					//用户补充的存储区
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR, //任务选项
                 (OS_ERR 	* )&err);				//存放该函数错误时的返回值
	OS_CRITICAL_EXIT();	//退出临界区	 
	OSStart(&err);      //开启UCOSIII
}


//开始任务函数
void start_task(void *p_arg)
{
	OS_ERR err;
	CPU_SR_ALLOC();
	p_arg = p_arg;
	
	CPU_Init();
#if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
   OSStatTaskCPUUsageInit(&err);  	//统计任务                
#endif
	
#ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN		//如果使能了测量中断关闭时间
    CPU_IntDisMeasMaxCurReset();	
#endif
	
#if	OS_CFG_SCHED_ROUND_ROBIN_EN  //当使用时间片轮转的时候
	 //使能时间片轮转调度功能,时间片长度为1个系统时钟节拍,既1*5=5ms
	OSSchedRoundRobinCfg(DEF_ENABLED,1,&err);  
#endif	
		
	OS_CRITICAL_ENTER();	//进入临界区
	//创建消息队列KEY_Msg
	OSQCreate ((OS_Q*		)&KEY_Msg,	//消息队列
                (CPU_CHAR*	)"KEY Msg",	//消息队列名称
                (OS_MSG_QTY	)KEYMSG_Q_NUM,	//消息队列长度,这里设置为1
                (OS_ERR*	)&err);		//错误码
	//创建消息队列DATA_Msg
	OSQCreate ((OS_Q*		)&DATA_Msg,	
                (CPU_CHAR*	)"DATA Msg",	
                (OS_MSG_QTY	)DATAMSG_Q_NUM,	
                (OS_ERR*	)&err);	
	//创建定时器1
	OSTmrCreate((OS_TMR		*)&tmr1,		//定时器1
                (CPU_CHAR	*)"tmr1",		//定时器名字
                (OS_TICK	 )0,			//0ms
                (OS_TICK	 )50,          //50*10=500ms
                (OS_OPT		 )OS_OPT_TMR_PERIODIC, //周期模式
                (OS_TMR_CALLBACK_PTR)tmr1_callback,//定时器1回调函数
                (void	    *)0,			//参数为0
                (OS_ERR	    *)&err);		//返回的错误码
	//创建主任务
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&Main_TaskTCB,		
				 (CPU_CHAR	* )"Main task", 		
                 (OS_TASK_PTR )main_task, 			
                 (void		* )0,					
                 (OS_PRIO	  )MAIN_TASK_PRIO,     
                 (CPU_STK   * )&MAIN_TASK_STK[0],	
                 (CPU_STK_SIZE)MAIN_STK_SIZE/10,	
                 (CPU_STK_SIZE)MAIN_STK_SIZE,		
                 (OS_MSG_QTY  )0,					
                 (OS_TICK	  )0,  					
                 (void   	* )0,					
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR,
                 (OS_ERR 	* )&err);			
	//创建按键任务
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&Keyprocess_TaskTCB,		
				 (CPU_CHAR	* )"Keyprocess task", 		
                 (OS_TASK_PTR )Keyprocess_task, 			
                 (void		* )0,					
                 (OS_PRIO	  )KEYPROCESS_TASK_PRIO,     
                 (CPU_STK   * )&KEYPROCESS_TASK_STK[0],	
                 (CPU_STK_SIZE)KEYPROCESS_STK_SIZE/10,	
                 (CPU_STK_SIZE)KEYPROCESS_STK_SIZE,		
                 (OS_MSG_QTY  )0,					
                 (OS_TICK	  )0,  					
                 (void   	* )0,					
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR,
                 (OS_ERR 	* )&err);			
	//创建MSGDIS任务
	OSTaskCreate((OS_TCB 	* )&Msgdis_TaskTCB,		
				 (CPU_CHAR	* )"Msgdis task", 		
                 (OS_TASK_PTR )msgdis_task, 			
                 (void		* )0,					
                 (OS_PRIO	  )MSGDIS_TASK_PRIO,     
                 (CPU_STK   * )&MSGDIS_TASK_STK[0],	
                 (CPU_STK_SIZE)MSGDIS_STK_SIZE/10,	
                 (CPU_STK_SIZE)MSGDIS_STK_SIZE,		
                 (OS_MSG_QTY  )0,					
                 (OS_TICK	  )0,  					
                 (void   	* )0,					
                 (OS_OPT      )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR,
                 (OS_ERR 	* )&err);	
	OS_CRITICAL_EXIT();	//退出临界区
	OSTaskDel((OS_TCB*)0,&err);	//删除start_task任务自身
}

//定时器1的回调函数
void tmr1_callback(void *p_tmr,void *p_arg)
{
	u8 *pbuf;
	static u8 msg_num;
	OS_ERR err;
	// 申请一段内存
	pbuf = mymalloc(SRAMIN,10);	//申请10个字节
	if(pbuf)	//申请内存成功
	{
		msg_num++; // 累积定时器的运行次数
		// 向内存中拷贝字符串
		sprintf((char*)pbuf,"ALIENTEK %d",msg_num);
		//发送消息
		OSQPost((OS_Q*		)&DATA_Msg,		
				(void*		)pbuf,
				(OS_MSG_SIZE)10,
				(OS_OPT		)OS_OPT_POST_FIFO,
				(OS_ERR*	)&err);
		// 发送失败的时候要释放内存要不会出现内存泄露
		if(err != OS_ERR_NONE)
		{
			myfree(SRAMIN,pbuf);	//释放内存
			OSTmrStop(&tmr1,OS_OPT_TMR_NONE,0,&err); //停止定时器1
			tmr1sta = !tmr1sta;
			LCD_ShowString(10,150,100,16,16,"TMR1 STOP! ");
		}
	}	
}

// 主任务的任务函数
// 发送消息队列
void main_task(void *p_arg)
{
	// 消息是一个变量
	u8 key,num;
	OS_ERR err;
	u8 *p;
	while(1)
	{
		// 获取到的按键值通过消息发送出去
		key = KEY_Scan(0);  //扫描按键
		if(key)
		{
			//发送消息:将key值发送给KEY_Msg消息队列
			OSQPost((OS_Q*		)&KEY_Msg,	// 要向哪一个消息队列发送消息	
					(void*		)&key, // 要发送的真正的消息
					(OS_MSG_SIZE)1, // 发送的消息的大小(字节为单位)
					(OS_OPT		)OS_OPT_POST_FIFO, // 选项:先进先出:待发送的消息保存在队列末尾
					(OS_ERR*	)&err);
		}
		num++;
		if(num%10==0) check_msg_queue(p);//检查DATA_Msg消息队列的容量
		if(num==50)
		{
			num=0;
			LED0 = ~LED0;
		}
		OSTimeDlyHMSM(0,0,0,10,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);   //延时10ms
	}
}

//按键处理任务的任务函数
void Keyprocess_task(void *p_arg)
{	
	u8 num;
	u8 *key;
	OS_MSG_SIZE size;
	OS_ERR err;
	while(1) 
	{
		//请求消息KEY_Msg
		key = OSQPend((OS_Q*			)&KEY_Msg,  // 请求的是哪一个消息队列 
										(OS_TICK		)0, // 超时时间值:为0表示一直等待
                    (OS_OPT			)OS_OPT_PEND_BLOCKING, // 选项:阻塞等待和不阻塞等待
                    (OS_MSG_SIZE*	)&size,	// 接收到的消息的大小	
                    (CPU_TS*		)0, // 接收到消息的时间戳
                    (OS_ERR*		)&err);
		switch(*key)
		{
			case WKUP_PRES:		//KEY_UP控制LED1
				LED1 = ~LED1;
				break;
			case KEY2_PRES:		//KEY2控制蜂鸣器
				BEEP = ~BEEP;
				break;
			case KEY0_PRES:		//KEY0刷新LCD背景
				num++;
				LCD_Fill(126,111,233,313,lcd_discolor[num%14]);
				break;
			case KEY1_PRES:		//KEY1控制定时器1:调用定时器回调函数发送消息,msgdis_task函数接收消息
				tmr1sta = !tmr1sta;
				if(tmr1sta) 
				{
					OSTmrStart(&tmr1,&err);
					LCD_ShowString(10,150,100,16,16,"TMR1 START!");
				}
				else
				{
					OSTmrStop(&tmr1,OS_OPT_TMR_NONE,0,&err); //停止定时器1
					LCD_ShowString(10,150,100,16,16,"TMR1 STOP! ");
				}
				break;
		}
	}
}

//显示消息队列中的消息
void msgdis_task(void *p_arg)
{
	u8 *p;
	OS_MSG_SIZE size;
	OS_ERR err; 
	while(1)
	{
		//请求消息:每请求成功一次,消息队列使用大小就-1,剩余使用大小就+1
		p=OSQPend((OS_Q*		)&DATA_Msg,   
				  (OS_TICK		)0,
                  (OS_OPT		)OS_OPT_PEND_BLOCKING,
                  (OS_MSG_SIZE*	)&size,	
                  (CPU_TS*		)0,
                  (OS_ERR*		)&err);
		// 将请求到的消息显示出来
		LCD_ShowString(5,270,100,16,16,p);
		myfree(SRAMIN,p);	//释放内存
		OSTimeDlyHMSM(0,0,1,0,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err); //延时1s
	}
}

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