关于Go的一些知识点(重要)

关于Go的一些重要的知识点


Go的一些重要的点:

  1. 全局变量的生命周期与整个程序运行的生命周期是一致的
  2. 局部变量的生命周期是从创建开始,到不再引用为止
  3. 方法传入的参数和返回值都属于局部变量,调用结束后会被销毁
  4. 当把局部变量赋给全局变量,那么局部变量就会“逃逸”,将不会再回收这个局部变量(因为全局变量有引用),所以尽量不要这么做,影响性能
  5. 匿名变量(_)不分配内存,不会占用内存空间,赋予的值都会被抛弃,不能对其它变量进行赋值或运算
  6. 计算UTF-8中字符的个数,utf8.RuneCountInString
  7. Go中变量名,函数名首字母大小写是有区别的,首字母小写只能在本包中使用(相当于java中的private),大写就可以在其他包使用(相当于java中的public)
  8. new可以分配任意类型的数据,返回的是指针,分配的空间被清零
  9. make只能用来分配及初始化类型为slice、map、chan的数据,返回的是引用,分配空间后会进行初始化
  10. 待续……

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