关于异常的一些知识点

异常

异常的概念

异常是程序在运行期发生的不正常的事件,它会打断指令的正常执行流程。

设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些不正常事件的方法,使程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。

Java语言使用异常处理机制为程序提供了异常处理的能力。

异常的分类

Java程序运行过程中所发生的异常事件从严重性可分为两类:

  1. 错误(Error):JVM系统内部错误或资源耗尽等严重情况-属于JVM需要负担的责任这一类异常事件无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。
  2. 异常(Exception):其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题。这类异常得到恰当的处理时,程序有机会恢复至正常运行状况。

程序员通常只能处理异常(Exception),而对错误(Error)无能为力。

【生活中的异常】
上班迟到:塞车,地铁追尾了,共享单车掉链子了,走路掉坑里了

Exception

从编程角度划分:

  1. 非受检(unchecked)异常(运行时异常 RuntimeException):编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误。是程序员应该积极避免其出现的异常java.lang.RuntimeException及它的子类都是非受检异常:
    • 错误的类型转换:java.lang.ClassCastException
    • 数组下标越界:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
    • 空指针访问:java.lang.NullPointerException
    • 算术异常(除0溢出):java.lang.ArithmeticException
  2. 受检(checked)异常:编译器要求必须处置的异常。指的是程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。
    • 没有找到指定名称的类:java.lang.ClassNotFoundException
    • 访问不存在的文件:java.io.FileNotFoundException
    • 操作文件时发生的异常:java.io.IOException
    • 操作数据库时发生的异常:java.sql.SQLException

异常的处理方式

捕获异常:try..catch..finally语句

try{

    ......  //可能产生异常的代码 

}catch( ExceptionName1 e ){

    ......  //异常的处理代码 

}catch( ExceptionName2 e ){

    ......   //异常的处理代码 

}finally{

    ......   //无论如何都会执行的语句 (finally 不是必要的语句)(除非中try-catch中虚拟机被关闭该finally才不会被执行)

}

说明:

  1. try 代码段包含的是可能产生异常的代码

  2. try 代码段后跟一个或多个catch代码段。(catch代码段可以跟一个finally代码段)

  3. 在jdk1.7之前每个catch代码段只声明一种其能处理的特定类型的异常,并提供处理的方法。 Jdk1.7之后,一个catch代码可以可以声明多个(多个异常之间不能有继承关系)能处理的特定异常的类型,多个类型之间用”|”隔开

    例如:

    catch( ExceptionName1 | ExceptionName1 e){
    
        ......  //异常的处理代码 
    
    }
  4. 当异常发生时,程序会中止当前的流程去执行相应的catch代码段。

  5. 写catch代码时,先捕获的异常的范围不能大于后捕获的异常的范围。
  6. finally段的代码无论是否发生异常都执行。finally唯一不执行的情况是:try-catch中JVN虚拟机停止。

抛出异常:throws和throw

throws

在定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法的调用出进行处理。

Throws使用格式:

public 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类,异常类{

}

注意:此时抛出的是异常类型,并且抛出的异常类型是紧跟在方法名之后。

throw

异常不仅仅虚拟机可以抛,我们自己也可以抛。我们可以在代码中使用throw关键字(注意不带s)来抛出某个具体的异常对象。很多情况下我们会手动抛出运行时异常。

throw使用格式:

例如:

throw new RuntimeException("程序出现了异常");

throw与throws的比较

1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。

2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。

3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

自定义异常类

【异常的体系结构】

创建自定义异常类

【自定义异常的编程步骤】
Step1:编写异常类从异常结构中继承合适的父类
Step2:添加构造方法
Step3:在方法执行过程中,如何满足异常抛出条件,抛出该异常
Step 4:调用者处理该自定义的异常

创建自定义异常,需要继承Exception 或其子类。习惯上包装一下父类的构造方法。

public class MyException extends Exception {

    public MyException() {        super();    } 

    public MyException(String msg) {        super(msg);    }

    public MyException(Throwable cause) {       super(cause);    }

    public MyException(String msg, Throwable cause) {     super(msg, cause);    }

}

使用自定义异常类

public String[] createArray(int length) throws MyException {
    if (length < 0) {    
        throw new MyException("数组长度小于0,不合法");
    }
    return new String[length]; 
} 

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