手撕算法_随机森林

随机森林是典型bagging算法。
bagging算法的思想是:
step1:从原始数据中心分离出一部分数据,用这些数据训练一个模型。
step2:重复step1 N次,共形成N个模型。
step3:用这N个模型的结果,进行加工,作为最终的结果。
使用sklearn实现bagging:bagging
随机森林是bagging的特例,基学习器固定使用CART决策树,每次训练基学习器时样本和特征双随机,所以泛化能力强。分类时最终结果是投票数最多的类别,回归则采用均值。

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转载自blog.csdn.net/weixin_44414593/article/details/107544638
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