C++指针和引用的区别及引用的用法意义

C++指针和引用的区别

C++的指针C语言的概念一样。
使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护

主要不同:

  • 不存在空引用,引用必须链接到一块合法的内存
  • 引用一旦初始化为一个对象,就不能指向一个对象指针任何时候指向另一个对象
  • 引用必须在创建的时候就被初始化,指针可以在任何时候初始化

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引用的本质

就是一个指针常量
给变量起别名,用引用操作等于操作引用指向的变量本质

引用的实现:

 int a = 10;
 //自动转换为int *const r = &a;指针常量指指针指向不可修改,这就是为啥引用不可以更改指向的原因。
int &r = a; 
r = 10; //编译发现r是引用,会自动转化为*r = 10,也就是帮编译器帮我们解引用

引用的用法

int a = 28;  
int &b = a;     //定义引用并初始化引用
int c = 10;
b = c;          //复制操作,不是更改引用

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程序片段:

int a = 1;
int b = 5;
int &x = a;
x = b;
x = 7;
cout << a << endl;

输出结果为 7,引用等于a后,引用就是a本身

常引用

int a = 100;
const int &r = a;
r = 200;    //编译出错,常引用不能用于修改它指向的变量,但不代表该变量的值不能修改。
a = 193;    //没有问题,通过变量本身修改值

引用常用的用途

引用通常用于函数参数列表和函数返回值

引用作为函数参数列表

void swap(int &x, int &y)
{
	int temp = x;
	x = y;
	y = temp;
}

int main(void)
{
	int a = 23;
	int b = 49;

	cout << "交换前a = " << a << endl;
	cout << "交换前b = " << b << endl;

	cout << "\r\n" << endl;

	swap(a, b);
	cout << "交换后a = " << a << endl;
	cout << "交换后b = " << b << endl;
	
	return 0;
}

引用作为函数返回值


int main(void)
{
	int a = 23;
	int b = 49;

	int &tmp = mymax(a, b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	tmp = 50;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	
	return 0;
}
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;


return 0;

}


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