C++引用与指针区别??

原因:
其实自己一直很迷糊引用与指针区别在哪,然后有些时候能区别来,也只停留在指针存储中内容是变量的地址,其本身可能存储在栈上。引用只是变量的别名,本身不占据内存空间。
目的:
理解引用与指针区别

网址:https://www.cnblogs.com/gofighting/p/5440012.html

(1)当引用被创建时,它必须被初始化。而指针则可以在任何时候被初始化。

(2)一旦一个引用被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为对另一个对象的引用。而指针则可以在任何时候指向另一个对象。

(3)不可能有NULL引用。必须确保引用是和一块合法的存储单元关联。

进一步解析:

指针和引用都是 C++ 中的基本语法成份,它们既有联系,也有不同之处。

它们都是地址的概念,其中指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用是某块内存的别名,具体来说,指针是一个变量的地址,引用是一个变量的别名。

但它们的不同之处也很明显,体现在以下方面:

指针是一个实体,而引用仅是个别名;

引用必须被初始化,指针不必;

引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可以改变所指的对象;

可以有const指针,但是没有const引用;

不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针,即引用不能为空,指针可以为空;

“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域;

指针可以有多级,但是引用只能是一级,例如int **p是合法的,而 int &&a是不合法的;

指针和引用作为函数参数进行传递时也不同。用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的;在将引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,而不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改。

在多态实现方面:
由于引用类似于常量,只能在定义的同时初始化,并且以后也要从一而终,不能再引用其他数据,当基类的引用指代基类对象时,调用的是基类的成员,而指代派生类对象时,调用的是派生类的成员。

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