const 只读变量
const 修饰的变量是只读的,本质还是变量
const 修饰的局部变量在栈上分配空间
const 修饰的全局变量在全局数据区分配空间
const 只在编译期,在运行期无用
const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
在现代c语言编译器中,修改const 全局变量将导致程序崩溃
注意:标准c语言编译器不会将const 修饰的全局变量存储于只读存储区中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变
#include <QCoreApplication>
const int g_cc = 2;
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
int cc = 1;
int * p = (int *)&cc;
printf("cc = %d\n",cc);
*p = 3;
printf("cc = %d\n",cc);
p =(int*) &g_cc;
printf("g_cc = %d\n",g_cc);
*p = 4; // 崩溃 现在编译器修改const全局变量将导致程序崩溃
printf("g_cc = %d\n", g_cc);
printf("end\n");
return a.exec();
}
例2:
#include <QCoreApplication>
#include <stdio.h>
const int g_array[5] = {0};
void modify(int *p, int v)
{
*p = v;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
int const i = 0;
const static int j = 0;
int const array[5] = {0};
modify((int*)&i,1);
modify((int*)&j,2);
modify((int*)&array[0],3);
modify((int*)&g_array[0],4); // 修改会报错, const全局变量会被编译进只读存储区
printf("i =%d\n",i);
printf("j = %d\n",j);
printf("array[0] = %d\n",array[0]);
printf("g_array[0] = %d\n",g_array[0]);
return a.exec();
}
const 修饰函数参数和返回值
const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形
小贴士:
c语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用const char * 指针
例三:
#include <QCoreApplication>
const char * f(const int i)
{
// i = 5; // 不能修改只读变量
return "jason good";
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
char * pc = f(0); // const char * 不能赋值为char *
printf("%s\n",pc);
pc[6] = '_';
printf("%s\n",pc);
return a.exec();
}
volatile
volatile 可理解为“”编译器警告指示字“
volatile 告诉编译器必须每次去内存中取变量值
volatile 主要修饰可能被多个线程访问的变量
”volatile 也可以修饰可能被未知因数更改的变量