const
const关键字告诉编译器修饰的对象其值保持不变,表示其值不能被修改。
注意点:
0、const类型的存储跟一般的变量没有区别,在外部定义的存储在全局数据区,static的存储在静态数据区,在函数内部定义的存储在栈,const跟非const存储上没区别,只不过是read only的
1、在定义const变量时,需先初始化,因为以后不能被初始化和修改;
2、对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
3、在一个函数声明中,const可以修饰形参表明他是一个输入参数,在函数内部不可以改变其值;
举例:
const int a=10;
int const a=10;//不初始化有些编译器会报错,有些不会报错
const int *p;
int const *p;//p指向的内容不能被改变,gcc version 4.6.3版本在修改内容时只是报警告,但是内容修改成功;
int * const p;//p指针不能被改变,所以在定义时就需要初始化,后面改变时编译器会报错;
const int * const p;//p指针和指向内容都不能被改变;
可被间接修改:
const int a=20;
int *p=&a;
*p=30;
printf("%d\n", a);//30
const修饰的变量不能被用在数组元素个数,如:
const int a=20;
char ch[a]={0、};//这样是不允许的,编译器会报错。
volatile
表示一个变量也许会被其他程序改变,告诉编译器不要进行优化,每次取值都是重新装载内存地址上内容而不是从内存或者寄存器;
作用:
修饰寄存器,或者多线程共享的变量。