const只读变量
·const修饰的变量是只读的,本质海是变量;
·const修饰的局部变量在栈上分配空间;
·const修饰的全局变量在全局数据区分配空间;
·const只在编译期有用,在运行期无用。
const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
const全局变量的分歧
在现代的C语言编译器中,修改const全局变量将导致程序崩溃;
标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存储于只读存储器中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变。
#include<stdio.h> const int g_cc = 2; int main() { const int cc = 1; int* p = (int*)&cc; printf("cc = %d\n",cc); *p = 3; printf("cc = %d\n",cc); p = (int*)&g_cc; printf("g_cc = %d\n",g_cc); *p = 4; printf("g_cc = %d\n",g_cc); return 0; }
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const的本质
·C语言中的const使得变量具有只读属性;
·现代C编译器中的const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区;
·const不能定义真正意义上的常量。
#include <stdio.h> const int g_array[5] = {0}; void modify(int* p, int v) { *p = v; } int main() { int const i = 0; const static int j = 0; int const array[5] = {0}; modify((int*)&i, 1); // ok modify((int*)&j, 2); // error modify((int*)&array[0], 3); // ok modify((int*)&g_array[0], 4); // error printf("i = %d\n", i); printf("j = %d\n", j); printf("array[0] = %d\n", array[0]); printf("g_array[0] = %d\n", g_array[0]); return 0; }
const修饰参数和返回值
·const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变函数参数的值;
·const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形;
C语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用const char*指针。
#include <stdio.h> const char* f(const int i) { i = 5; return "Delphi Tang"; //字符串字面量 } int main() { char* pc = f(0); printf("%s\n", pc); pc[6] = '_'; printf("%s\n", pc); return 0; }
深藏不露的volatile
·volatile可理解为“编译器警告指示字”;
·volatile告诉编译器必须每次去内存中取变量值;
·volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量;
·volatile也可以修饰可能被未知因素更改的变量。