你现在手里有一份大小为 N x N 的『地图』(网格) grid,上面的每个『区域』(单元格)都用 0 和 1 标记好了。其中 0 代表海洋,1 代表陆地,你知道距离陆地区域最远的海洋区域是是哪一个吗?请返回该海洋区域到离它最近的陆地区域的距离。
我们这里说的距离是『曼哈顿距离』( Manhattan Distance):(x0, y0) 和 (x1, y1) 这两个区域之间的距离是 |x0 - x1| + |y0 - y1| 。
如果我们的地图上只有陆地或者海洋,请返回 -1
。
示例 1:
输入:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]]
输出:2
解释:
海洋区域 (1, 1) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 2。
示例 2:
输入:[[1,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
输出:4
解释:
海洋区域 (2, 2) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 4。
提示:
1 <= grid.length == grid[0].length <= 100
grid[i][j] 不是 0 就是 1
解法:
遍历地图,创建队列存储所有陆地位置,BFS对队列内陆地进行遍历,每遍历完一次队列内所有陆地算一层,即距离加一。因为我们只关心海洋离陆地的最大距离,故每次遍历到海洋后都将海洋填成陆地,避免对海洋的重复遍历。
class Solution {
public int maxDistance(int[][] grid) {
//定义移动方向 右下左上
int[][] movs={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
//创建BFS遍历的队列
Queue<int[]> queue=new LinkedList<>();
//获取所有陆地
int m=grid.length;
int n=grid[0].length;
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(grid[i][j]==1){
queue.offer(new int[]{i,j});
}
}
}
//全是海洋或者陆地
int distance=0;
if(queue.size()==0||queue.size()==m*n){
return -1;
}
//BFS填海,遍历过的海洋都改为1
while(!queue.isEmpty()){
//一次性拿出队列内所有点,每走一层距离加1
int curSize=queue.size();
for(int i=0;i<curSize;i++){
int[] site=queue.poll();
//向四个方向探索
for(int[] mov:movs){
int tx=site[0]+mov[0];
int ty=site[1]+mov[1];
//判断是否越界,探索的点是否为海洋
if(tx>=0&&ty>=0&&tx<m&&ty<n&&grid[tx][ty]==0){
grid[tx][ty]=1;
queue.offer(new int[]{tx,ty});
}
}
}
distance++;
}
//每层遍历都会加1,但到了最后一层后,并没有下一层可以遍历,但距离仍然会加1
return distance-1;
}
}