JavaScript 03 脚本语言/ 事件/ DOM

 JavaScript:
        1. ECMAScript(所有客户端脚本语言的标准):
        2. BOM:
        3. DOM:

思考:什么是脚本语言?        

1.脚本语言(Script languages)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机编程语言

2.脚本语言是一种解释性的语言,例如Python、javascript、HTML等等,不像c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。

3.网页中的嵌入式脚本语言HTML超文本标记语言,它的解释器就是浏览器。 

## DOM简单学习:
    * 功能:控制html文档(包扩标签、注释等)的内容
    * 获取页面标签(元素)对象:Element
        * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

    * 获取之后,操作Element对象:
        1. 修改属性值:
            1. 明确获取的对象是哪一个
            2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
        2. 修改标签体内容:
            * 属性:innerHTML
            1. 获取元素对象
            2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title> DOM获取文件对象 </title>
</head>
<body>
    <img id = "light" src="img/off.gif">;
    <h3 id="title">毕设好难</h3>
    <script>
        /*通过id-light获取页面标签对象photo*/
        var photo = document.getElementById("light");
        /*弹出关灯图片*/
        alert(photo);
        alert("换图片");
        /*弹出开灯图片*/
        photo.src = "img/on.gif";
        /*更换title*/
        title.innerHTML = "要做不完"
    </script>
</body>
</html>

                                                              

## 事件简单学习
    * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
        * 造句:  xxx被xxx,我就xxx
            * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
            * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

    * 如何绑定事件
        1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
            1. 事件:onclick--- 单击事件

        2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

事件绑定的代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件绑定</title>
</head>
<body>
    <img src="img/on.gif" οnclick="fun()">;

    <!--注意:要先加载图片才能执行fun函数,若将script标签与img标签调换则执行失败-->
    <script>
        function fun() {
            alert("我被鼠标点了");
        }
    </script>
</body>
</html>

        
 

但是以上代码的耦合度较高,不利于代码的维护,因此不建议采用;

代码的耦合度较高:onclick写在img标签内调用fun函数,若需要更换另一个功能,需要修改大量代码;

效果:

第二种方法:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>事件绑定</title>
</head>
<body>
    <!--加载图片-->
    <img src="img/on.gif" id="photo">;

    <!--注意:要先加载图片才能执行fun函数,若将script标签与img标签调换则执行失败-->
    <script>
        function fun2() {
            alert("我又被鼠标点了");
        }
        /*获取对象pho*/
        var pho = document.getElementById("photo");
        pho.onclick = fun2;
    </script>
</body>
</html>


                   
                 

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