JavaScript:
1. ECMAScript(所有客户端脚本语言的标准):
2. BOM:
3. DOM:
思考:什么是脚本语言?
1.脚本语言(Script languages)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机编程语言。
2.脚本语言是一种解释性的语言,例如Python、javascript、HTML等等,不像c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
3.网页中的嵌入式脚本语言HTML即超文本标记语言,它的解释器就是浏览器。
## DOM简单学习:
* 功能:控制html文档(包扩标签、注释等)的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 获取之后,操作Element对象:
1. 修改属性值:
1. 明确获取的对象是哪一个?
2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性:innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
代码演示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title> DOM获取文件对象 </title>
</head>
<body>
<img id = "light" src="img/off.gif">;
<h3 id="title">毕设好难</h3>
<script>
/*通过id-light获取页面标签对象photo*/
var photo = document.getElementById("light");
/*弹出关灯图片*/
alert(photo);
alert("换图片");
/*弹出开灯图片*/
photo.src = "img/on.gif";
/*更换title*/
title.innerHTML = "要做不完"
</script>
</body>
</html>
## 事件简单学习
* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
* 如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
1. 事件:onclick--- 单击事件
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
事件绑定的代码演示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件绑定</title>
</head>
<body>
<img src="img/on.gif" οnclick="fun()">;
<!--注意:要先加载图片才能执行fun函数,若将script标签与img标签调换则执行失败-->
<script>
function fun() {
alert("我被鼠标点了");
}
</script>
</body>
</html>
但是以上代码的耦合度较高,不利于代码的维护,因此不建议采用;
代码的耦合度较高:onclick写在img标签内调用fun函数,若需要更换另一个功能,需要修改大量代码;
效果:
第二种方法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件绑定</title>
</head>
<body>
<!--加载图片-->
<img src="img/on.gif" id="photo">;
<!--注意:要先加载图片才能执行fun函数,若将script标签与img标签调换则执行失败-->
<script>
function fun2() {
alert("我又被鼠标点了");
}
/*获取对象pho*/
var pho = document.getElementById("photo");
pho.onclick = fun2;
</script>
</body>
</html>