UE4笔试面试题(十)

1、导航网格和寻路组件各有什么作用?


2、对于编译整个引擎耗费的大量时间,有什么解决方案?


3、如何联机构建光照?


4、Montage是什么?


5、执行动画时,将动画和声音、特效匹配的较好的方案是什么?


6、如何获取动画的执行事件?


7、Service的执行时机是什么时候?


8、Observer Aborts的用途是什么?


9、如何更改UE4默认的同步带宽?


10、UE4中的数据存取方法有哪些?

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转载自blog.csdn.net/haisong1991/article/details/80059680
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