オーディオとビデオの用語集

DAC:

3 ビット DAC は 000 から 111 までの 2³ を意味し、8-1 = 7 コピー、フルスケール 10v、解像度 = 10/7 があります。

10 ビット DAC=2^10=1024、1024-1=1023 パーツ、フルスケール 10v、分解能 0.009775。

SPS:

(1 秒あたりのサンプル数、1 秒あたりのサンプル数) は、アナログ デジタル変換 (ADC) 中のサンプリング レートを測定するための単位です。サンプリング レートは、入力信号のサンプリング周波数として定義されます. サンプリング レートは、A/D コンバーターの変換速度を示すだけでなく、信号を処理できるシステムの帯域幅範囲も決定します.

サンプリング レートと変換レートの違いに注意してください.アナログからデジタルへの変換は、最初にサンプリングしてから変換します.サンプリング レートは変換レート以下です.

TTL:

データ表現は通常バイナリで指定され、+5V は論理「1」に相当し、0V は論理「0」に相当するため、TTL レベル信号が最も使用されます。これは TTL (transistor-transistor logic level) 信号と呼ばれます。 、コンピュータ プロセッサによって制御されるデバイス内の部品間の通信の標準です。

帯域幅:

信号伝送のデータ伝送能力、リンクを通過する単位時間あたりのデータ量、およびディスプレイの表示能力を識別するために使用できる帯域幅アプリケーションには多くの分野があります。

1.アナログ信号システムでは、帯域幅とも呼ばれ、一定時間に送信できるデータの量、つまり送信パイプラインでデータを送信する能力を指します。通常、1 秒あたりのサイクル数またはヘルツ(Hz) で表されます。

2. デジタル機器では、帯域幅とは、単位時間あたりにリンクを通過できるデータの量を指します。通常はbpsで表されます。つまり、1 秒あたりに送信できるビット数です。

NTSC、PAL:

NTSC と PAL は、世界の 2 つの主要なテレビ放送形式の 1 つですが、システムがカラー画像を投影する周波数が異なります。NTSC は National Television System Committee の略で、その規格は主に日本、アメリカ、カナダ、メキシコなどで使用され、PAL は Phase Alternating Line の略で、主に中国、香港、中東で使用されています。東とヨーロッパ。

Nシステム解像度720×480、30FPS、電源60Hz、525ライン

P 解像度 720*576、25FPS、50Hz、625 ライン

スキャンライン:

TV 画像の定義は、水平定義に基づいています。平たく言えば、テレビの画像を水平方向に何本もの走査線に分割することができ、分割が細かいほど画像が鮮明になり、水平線数の走査線数が多くなります。定義の単位は「TVライン(TVLine)」で、ラインとも呼ばれます。

色深度、ビット深度:

色深度とビット深度の違いは実は非常に単純で、それが表すオブジェクトを見ればよいのですが、デジタル画像を除いて、「デバイス」に関連するすべてのオブジェクトは「ビット深度」を使用して記述されます。また、8bitや10bitなど数値が小さい場合は、通常、色深度ではなくビット深度を指します。

色深度が 24 ビット未満のデジタル画像 (GIF 画像など) は非常にまれです. 人生のほとんどの写真やビデオの色深度は 24 ビットで、モニター上では 8 ビットです.

2^n 種類の明るさを表現できるビット数。たとえば、8 ビットは 256 種類の明るさを表現できます。RGB 3 色は 256^3、つまり 1600 万色を表現できます。同様に、10 ビット RGB は 2^ 10^3 約 10 億色です。

色空間:

RGBモデルは、カラー モニターや大規模なクラスのカラー ビデオ カメラで使用されます。

CMYKは印刷カラーモードとも呼ばれ、その名の通り印刷に使用されます。

Labモデルは、CIE(国際照明委員会)が策定したカラーモデルです。自然界のあらゆる色を Lab 空間で表現でき、その色空間は RGB 空間よりも大きくなります。通常、RGB から CMYK への変換は、最初に Lab によって変換されます。

HSI は、色のデジタル処理を改善するために提案されています。RGB と CMY のカラー モデルはどちらもハードウェア指向ですが、HSI カラー モデルはユーザー指向です。

YUV は、明度と色の違いで色を表現する色空間です。YUV ファミリーの中で、YCbCr はコンピュータ システムで最も広く使用されているメンバーであり、その適用分野は非常に広く、JPEG と MPEG の両方でこの形式が使用されています。

CSC:

画像処理 - CSC (色空間変換) 色変換、RGB および YCbCr 色空間変換、一般的に使用される色域空間は BT.601 (SDTV、標準解像度 TV)、BT.709 (HDTV、高解像度 TV)、BT.2020 です。 (UHDTV、超高精細テレビ)、異なる色域空間では、変換マトリックスが一貫していません。

色差成分:

(Component)インターフェースはYPbPrYCbCrの2種類の符号を採用しており、前者はプログレッシブスキャン色差出力を意味し、後者はインターレーススキャン色差出力を意味します。色差コンポーネント インターフェイスは、通常、3 本の信号線を使用して明るい色と 2 つの色差信号をそれぞれ送信します。

BT601/BT656 および BT709/BT1120:

BT601 は SDTV のデータ構造であり、BT656 は SDTV のインターフェース定義であり、BT.601 規格に準拠した 4:2:2 YCbCr デジタル信号を送信するために使用されます。

BT709 は HDTV のデータ構造であり、BT1120 は HDTV のインターフェース定義です。

【わかりやすい】ビデオストレージはなぜRGBではなくYUVを使うの?

BTA-T1004:ARIB技術報告書(BTA T-1004)の概要|一般社団法人電波商工会

I2S:

集積回路ビルトイン オーディオ バスとも呼ばれる I2S (Inter-IC Sound) バスは、デジタル オーディオ デバイス間のオーディオ データ伝送用に Philips によって開発されたバス規格です。標準の I2S バス ケーブルは 3 本のシリアル ワイヤで構成されています: 1 本は時分割多重化 (TDM) データ ライン、1 本はワード選択ライン、1 本はクロック ラインです。

SPDIF:

(Sony/Philips Digital Interface) SONYの略で、PHILIPSのデジタルオーディオインターフェースです。送信モードに関する限り、SPDIF は出力 (SPDIF OUT) と入力 (SPDIF IN) の 2 つのタイプに分けられます。ほとんどのサウンド カード チップは SPDIF OUT をサポートできますが、すべての製品がデジタル インターフェイスを提供するわけではないことに注意する必要があります。EMU10K1、YMF-744、FM801-AU、CMI8738 など、SPDIF IN をサポートするサウンド カード チップは比較的少数です。サウンド カードでの SPDIF IN の典型的なアプリケーションは CD SPDIF ですが、SPDIF IN をサポートするすべてのサウンド カードがこのインターフェイスを提供するわけではありません。

UAC:

USB ビデオ (デバイス) クラスは、Microsoft と他のいくつかのデバイス メーカーが共同で立ち上げた USB ビデオ キャプチャ デバイス用に定義されたプロトコル標準であり、USB 組織標準の 1 つになっています。

UAC オーディオ デバイスには、スピーカーとマイクが含まれます。

その中で、USB Pnp オーディオ デバイスはインターフェイス 0、1、および 2 を使用し、それぞれインターフェイス、スピーカー、およびマイクを制御するために使用されます。

EDID:

拡張ディスプレイ識別データ、中国語名拡張ディスプレイ識別データは、DDC ディスプレイ データ チャネル通信プロトコルを策定する際に VESA によって策定されたディスプレイ識別データの標準です。EDID はモニターの DDC メモリに保存されます. ホスト コンピュータがモニターに接続されると、ホスト コンピュータは DDC チャネルを介してモニターの DDC メモリに保存された EDID を読み取ります.

HDCP:

High-bandwidth Digital Content Protection の略で、中国語は「高帯域幅デジタル コンテンツ保護」と呼ぶことができます。HDCP技術は、ハリウッドと半導体大手インテルが共同開発した技術で、実際にグラフィックスカードやDVDプレーヤーなどの送信端子や、モニター、テレビ、プロジェクターの受信端子間で使用することができます。HDCP プロトコルは、HDCP プロトコルをサポートしていないディスプレイでは、通常、著作権で保護された HD プログラムを再生できません。

HDCPキー:

HDCP 保護技術をサポートする再生デバイスまたはディスプレイ デバイスには、独自の HDCP キー - HDCP KEY (Secret Device Keys) があり、これは 40 セットの 56 ビット配列パスワードで構成され、主にチップ メーカーがチップの中に配置します。

MCU:

シングル チップ マイクロコンピューター (Single Chip Microcomputer) またはシングル チップ マイクロコンピューターとも呼ばれるマイクロコントローラー ユニット (MCU) は、中央処理装置 (Central Process Unit; 、カウンター (タイマー)、USB、A /D 変換、UART、PLC、DMA などの周辺インターフェイス、さらには LCD 駆動回路までを 1 つのチップに統合してチップレベルのコンピューターを形成し、さまざまなアプリケーションのさまざまな組み合わせ制御に使用できます。

アダプティブ EQ:

フィードバックや自動調整を伴うEQなどのFFEやDFEをAdaptive Equalization(アダプティブ イコライゼーション)、CTLEをFixed Equalization(フィックス イコライゼーション)と呼びます。

イコライザ:

(イコライザー)は、電気信号のさまざまな周波数成分の増幅を個別に調整できる電子デバイスであり、さまざまな周波数の電気信号を調整して、スピーカーや音場の欠陥を補償し、さまざまな音源などを補償および修正します。特別な機能である、一般的なミキシング コンソールのイコライザーは、それぞれ高周波、中間周波、および低周波の 3 つの周波数電気信号のみを調整できます。通信システムでは、ベースバンド システムにイコライザーを挿入すると、シンボル間干渉の影響を軽減できます。

プリエンファシス:

プリエンファシスは、送信側で入力信号の高周波成分を補償する信号処理方法です。信号レートが高くなるにつれて、伝送中に信号が大きく損なわれます.受信端でより良い信号波形を得るためには、損傷した信号を補償する必要があります.プリエンファシス技術の考え方は、信号の高周波成分は、伝送中の高周波成分の過剰な減衰を補償するために使用されます。プリエンファシスはノイズに影響を与えないため、出力信号対ノイズ比が効果的に改善されます。

TMDS:

遷移変調差動シグナリングは、遷移最小化差動シグナリングとしても知られています。TMDS には 4 つのチャネルがあり、3 つの TMDS データ チャネルと 1 つの TMDS クロック チャネルがあります。3 つのデータ チャネルを使用して、オーディオおよびビデオ データに関連するすべてのデータを送信します。クロック チャネルは、受信側がデコードを容易にするための基準周波数を提供します。

LVDS:

(低電圧差動信号方式) 低電圧差動信号方式は、低消費電力、低ビット誤り率、低クロストーク、低放射の差動信号技術であり、この伝送技術は 155Mbps 以上に達することができます.LVDS 技術の核心は、非常に低い電圧スイングとデータの高速差動伝送により、ポイントツーポイントまたはポイントツーマルチポイント接続を実現できます.伝送媒体は、銅PCB接続またはバランスケーブルです.

終端抵抗:

これは、電子情報の伝送で遭遇する障害です。高周波信号を伝送する場合、信号の波長が伝送線路よりも短く、伝送線路の末端で信号が反射波を形成して元の信号に干渉するため、終端抵抗を追加する必要があります。信号が伝送ラインの端に到達した後に反射しないように、伝送ラインの端で。低周波信号用ではありません。長距離信号伝送では、一般に信号の反射やエコーを避けるために、受信側にも端末整合抵抗を接続する必要があります。機能:通信ケーブルの信号反射を弱める

DDC:

(Direct Digital Control) 通常 DDC コントローラと呼ばれる直接デジタル制御。DDC システムの構成には、通常、中央制御機器 (集中制御コンピューター、カラー モニター、キーボードなど)、オンサイト DDC コントローラー、通信ネットワーク、アクチュエーター、調整弁、およびその他のコンポーネントが含まれます。DDC は、自己調整機能を備えた負帰還システムに相当します。

コンピュータは、アナログ入力チャネル (AI) とデジタル入力チャネル (DI) を介してリアルタイム データを収集し、一定の規則に従って計算し、最後に制御信号を送信して、アナログ出力チャネル (AO) を通過し、デジタル出力チャネル (DO). ) は、生産プロセスを直接制御します。したがって、DDC システムは閉ループ制御システムであり、工業生産プロセスにおけるコンピュータの最も一般的な適用方法です。DDCシステムのコンピュータは制御タスクを直接引き受けるため、優れたリアルタイム性能、高い信頼性、および強力な適応性が必要です。コンピュータの稼働率をフルに発揮させるためには、通常、コンピュータは数回または数十回のループを制御する必要があるため、時間を無駄にすることなくすべての機能を完了するようにアプリケーション ソフトウェアを合理的に設計する必要があります。

HPD:

HDMI ディスプレイ側で生成され、HDMI ソース側に送信される検出信号です。HDMI のピン 19 の機能は、ホット プラグ、つまり HPD を検出することであり、ピン 19 で送信される信号は、HDMI ソースが EDID の読み取りと TMDS 信号の送信を開始するかどうかを判断するための認証基準です。

ホットプラグ検出(HPD)は、HDMIインターフェースを備えたディスプレイデバイス信号で使用できます.HDMIインターフェースがソースから接続または切断された場合、HDMIソースがHDMIのHPDピンを介してこのプロセスを検出し、応答できることを確認できます. .

EMI テスト:

EUT から発生する放射干渉強度の試験には、RE 試験と CE 試験の 2 種類があります。

IC テスト:

任意の集積回路は、特定の電気的特性を完了するように設計されたシングル チップ モジュールです. IC テストは、集積回路のテストです。欠陥のない製品があれば、集積回路のテストは必要ありません。実際の製造工程や材料自体に多かれ少なかれ欠陥が生じるため、どんなに完璧な製品でも悪い個体が存在するため、テストは集積回路製造において不可欠なプロジェクトの1つになっています。

ビデオの内部同期と外部同期:

標準解像度信号と高解像度信号の両方で、内部同期と外部同期を使用してビデオ信号を送信できます。

いわゆる内部同期とは、画像データと同期信号の両方が画像データに含まれていることを意味し、ITU-656は主に標準画質で使用され、BT-1120は高精細度で使用されます。

いわゆる外部同期とは、画像データと同期信号を別々に伝送することで、SDではITU-601規格、HDではCEA-861規格が使われています。

一般に、内部同期は画像と同期信号を一緒に送信することであるため、同期分離メカニズムが存在するため、輝度と色を完全にエンコードすることはできません.8BITを例にとると、送信できる範囲は0〜 255 ですが、同期のために一緒に送信されます。実際のエンコードは 256 の範囲を持つことはできず、ITU-656 のほとんどは 16 ~ 235 を使用しますが、ITU-601 は 0 ~ 255 の範囲でデータを送信できます。外部同期の使用。したがって、内部同期の色と明るさは、詳細には内部同期ほど良くありません。

ただし、シリアル エンコーディングと低帯域幅伝送では、内部同期によってデータ フローが減少する可能性があるため、内部同期による画像伝送では色が多少失われますが、低帯域幅と交換することができます。

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転載: blog.csdn.net/m0_52070737/article/details/129042048