オーディオとビデオのデジタル化 (オーディオのデジタル化)

オーディオとビデオの分野では、人々はライブエフェクトの無限の復元を常に追求しているため、オーディオがよりリアルであればあるほど優れており、ビデオはより鮮明であるほど優れています。オーディオ信号とビデオ信号をアナログからデジタルに変換する必要がある理由は、録音、保存、編集、コピー、再生などの際の歪みを回避し、元のディテールを可能な限り維持し、品質を低下させないためです。上記の操作により、音声とビデオが失われます。

このため、映像システムの解像度はますます高解像度化しており、高精細1080Pでは飽き足らず、4K、6K、8K…が登場し、フレームレートも30フレーム/秒から60フレームまでとなっており、 120...; オーディオもますますマルチサウンド、チャンネル (モノラル、2 チャンネル、2.1、5.1、7.1...)、ロスレス圧縮などを追求しています。

オーディオ信号をアナログからデジタルに変換するには、次の概念が必要です。

  • サンプリング: 一定の時間間隔でアナログ信号の変化を測定します。
  • 定量化:サンプリングにより得られた測定結果を一定の基準に従って数値化したものです。
  • サンプリング レート: 1 秒あたりの回数 (キロヘルツ (kHz))。値が大きいほど、元のアナログ信号に近づき、詳細がより豊かになり、データ量が多くなり、ファイル サイズが大きくなります。
  • 量子化深度: 信号の変化を表すために使用される 2 進数の数。単位はビットです。値が大きいほど、ディテールが豊かになります...(同じサンプリングレート)
  • エンコーディング: 取得されたデータがどのような形式で保存されるか。

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転載: blog.csdn.net/dgnankai/article/details/135967733