【Android Gradle 插件】自定义 Gradle 任务 ⑨ ( 控制 Gradle 执行任务顺序 | Task#finalizedBy 函数 | 控制 Gradle 执行任务顺序示例分析 )
一、Task#finalizedBy 函数、二、控制 Gradle 执行任务顺序示例分析
【Android Gradle 插件】自定义 Gradle 任务 ⑩ ( 自定义任务类继承 DefaultTask 类 | TaskContainer#create 函数创建任务 | 生成自定义任务)
一、自定义 Task 类继承 DefaultTask 类、二、TaskContainer#create 函数创建任务、三、生成自定义 Gradle 任务
UE5 官方案例Lyra 全特性详解 11.背包系统Inventory System 0
我们打算做一款格斗Moba类型的区块链游戏,通过电竞的玩法来产出区块链加密的电竞币,电竞币作为区块链加密货币可以实现交易和增值,可以购买游戏皮肤.道具等NFT虚拟商品,也可以兑换现实商品和货币,我们真的希望可以通过电竞来产生价值,给玩家带来收益,目前还在游戏开发原型阶段.这个游戏的架构很大,Moba的玩法只是其中一个模式,接下来还会做类似永劫无间的大逃杀模式,类似于剑灵的副本模式和一对一PK格斗模式等等,而区块链电竞币则是通过类似秘境试炼的挖矿模式.
【Android Gradle 插件】自定义 Gradle 任务 ⑪ ( Gradle 任务分组 | 为自定义 Gradle 任务指定分组 | 为自定义 Gradle任务指定任务描述 | 代码示例 )
一、Gradle 任务分组、二、为自定义 Gradle 任务指定分组 ( DefaultTask#setGroup 函数 | DefaultTask#getGroup 函数 )、三、为自定义 Gradle 任务指定任务描述 ( DefaultTask#setDescription函数 )、四、代码示例
Golang中进行Url编码,再也不怕奇奇怪怪的参数格式了
go项目在传参调用时,避免不了要在参数中有几个特殊字符,本文可告诉大家,Golang中对字符串进行URL编码的方法,将包含不可打印、保留或非ascii字符的字符串转换为可以在internet上传输的普遍接受的格式。避免大家入坑。
【Unity问题】FPS相机视角穿墙/透视墙壁
问题描述:官方自带的第一人称相机/透视墙壁解决原理分析:视角穿墙,说明是裁剪距离的问题。因为裁剪距离太远,所以会切割模型,出现墙的内部。解决方式:1.找到FPS相机 2.将near调成合适的数值,一般调成0.1足够...
【Android Gradle 插件】自定义 Gradle 任务 ⑫ ( Gradle 任务的输出和输出 | @Optional 注解 | UP-TO-DATE 避免重复执行任务 )
一、Gradle 任务的输出和输出、二、@Optional 注解、二、UP-TO-DATE 避免重复执行任务、
今日推荐
周排行