【Unity问题】FPS相机视角穿墙/透视墙壁

问题描述:官方自带的第一人称相机/透视墙壁

问题原因分析:视角穿墙,说明是裁剪距离的问题。因为裁剪距离太远,所以会切割模型,出现墙的内部。

解决方式:

1.找到FPS相机

 

2.将near调成合适的数值,一般调成0.1足够

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