Unity2019中使用timeline

简介:Unity2019 中目前可以增加的轨道类型(会慢慢完善自己遇到的各种轨道)
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一、TimeLine播放粒子动画

Control Track:主要控制与时间有关的元素,如粒子效果、Timeline等。
创建Control Track 拖入特效或text。

二、TimeLine中的事件添加与回调

Signal Track:信号创建。
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inspector 中更改或创建新的信号资源文件。
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添加事件监听和指定事件关联(Manager是个人脚本)

第一种 将事件监听放到信号资源文件中,执行指定事件监听 ,点击可修改
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第二种 挂在指定游戏对象上进行监听
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