Unity2019配置JDK、SDK、NDK、Gradle

用Unity开发了一个使用AR Foundation的小项目,导出项目需要在安卓手机上进行测试。在导出时遇到了配置环境的问题,查找了很多方法终于解决。记录一下。

我所使用的unity版本是2019.2.12f。在完成项目需要导出时,在首选项设置中需要设置JDK、SDK、DNK、Gradle路径。下面分别写一下配置方法。

一、JDK

下载链接:Java Downloads | Oracle

根据自己的电脑下载合适的版本,下载到电脑的路径需为英文。下载完成后在电脑属性-高级系统设置-环境变量里进行如下配置:

新建系统变量

变量名:JAVA_HOME
变量值:D:\jdk(JDK的安装路径,这里以你自己的安装路径为准)

新建CLASSPATH 变量,变量值为:
;.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;

之后在变量里找到Path,点击编辑,在编辑页面里选择新建输入%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin

配置完成后按住windows+r,输入cmd,在黑色页面里输入java和java -version,可以检查是否环境配置成功

二、SDK

下载Android studio这个软件, 在软件的SDK Tools里下载需要的环境

注意所有的下载路径都要是英文,SDK Platforms版本的选择与Unity3D项目导出时设置的安卓API有关。

下载完成后和JDK一样在环境变量里进行设置

 输入:C:\Users\DELL\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools

和C:\Users\DELL\AppData\Local\Android\Sdk\tools

(根据你实际的安装位置进行设置)

设置完成后在windows+r,输入cmd,在命令行输入adb version

检测一下是否很久配置成功 

 三、Gradle

在unity的安装目录里找到mainTemplate.gradle这个文件,我的是在D:\unity\2019.2.12f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates

用记事本打开这个文件能看到unity适配的Gradle插件版本

在这个文件夹下的所有文件中在  repositories {**ARTIFACTORYREPOSITORY**这句话的后面都要加上maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'}。

我的显示是3.4.0,补充一下插件版本和Gradle版本的关系

根据版本对照下载相应的gradle版本,我下载的是5.1.1

下载路径不要有中文

四、Unity中配置

在首选项配置中JDK、SDK、Gradle选择对应的文件夹。

 

 接下来就可以导出了。

我的所有环境版本都是和unity版本去配合的,仅供参考

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转载自blog.csdn.net/y0205yang/article/details/130668951