Linux驱动入门(七)使用定时器消除按键抖动

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Linux驱动入门(七)使用定时器消除按键抖动
文章目录
Linux驱动入门(七)使用定时器消除按键抖动
一、为什么要消抖?
二、如何消抖?
三、Linux内核定时器
四、源码
五、测试

本文将在Linux驱动入门(五)阻塞方式实现按键驱动的基础上,使用定时器消除按键抖动
一、为什么要消抖?
对于没有做硬件消抖的按键,在按下按键到电平稳定期间,会有一段抖动,此时电平会在高电平和低电平不断地跳动

如果我们的按键中断采用下降沿触发,从图中可以看出有多段下降沿,那么想必按下一次按键,中断会被触发多次,那么我们button_read函数也会被唤醒多次,这就导致一次按键,应用层多次返回,这并不是我们想要的效果

二、如何消抖?
软件消抖的原理非常简单,只要通过延迟(一般为10ms),等待按键稳定后,再来检测按键是否被按下

在Linux驱动中,如果使用在原理打转的方式来实现延时的话,这是非常不可取的,在中断处理中更是大忌

所以要通过定时器来实现延迟,那具体怎么做呢?

在上面介绍中,我们了解在按键按下的时候会触发多次按键中断,那么我们可以在按键中断设置定时器,在定时器的处理函数中去读取按键状态

具体的处理方法是,在每一个下降沿触发的中断处理函数中,将定时器设置为10ms后超时,这样子,将在最后一个下降沿10ms后,定时器超时,再检测按键状态,达到消抖的目的,如图所示

三、Linux内核定时器
定时器对象

struct timer_list timer;

初始化定时器

void init_timer(struct timer_list * timer);

/* 设置定时器的处理函数和传递参数 */
timer.function = &xxx_do_timer;
timer.data = (unsigned long)dev;

内核提供一个宏定义完成上述功能

setup_timer(timer, fn, data)

注册定时器

void add_timer(struct timer_list *timer)

删除定时器

int del_timer(struct timer_list *timer)

修改定时器超时时间

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)

内核中的jiffies表示时钟节拍数,宏定义HZ表示时钟节拍的频率

Linux内核的HZ为100,表示1s时钟跳动100下,所以时钟周期的10ms

如果要延迟10ms,可以这么做

mod_timer(timer, jiffies + HZ/100);

四、源码
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/interrupt.h>

#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>

static dev_t dev_id;
static struct cdev *button_dev;
static struct class *button_class;

/* 定义并初始化一个等待队列头 */
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_wq_head);
static int button_conditon;
static int button_val;

static struct timer_list timer;

static void timer_fun(unsigned long data)
{
/* 判断等待队列中是否有等待元素 */
if(!waitqueue_active(&button_wq_head))
return;

/* 读取按键值 */
button_val = gpio_get_value(S5PV210_GPH0(2));
if(button_val) //按键未被按下
return;

/* 唤醒等待队列 */
button_conditon = 1;
wake_up_interruptible(&button_wq_head);
}

static irqreturn_t button_irq(int irq, void *data)
{
mod_timer(&timer, jiffies+HZ/100);

return IRQ_HANDLED;
}

static int button_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
int ret;

ret = request_irq(IRQ_EINT2, button_irq, IRQF_TRIGGER_FALLING, "button_irq", NULL);

return 0;
}

static ssize_t button_read(struct file *file, char __user *data, size_t size, loff_t *loff)
{
int ret;
int val;

/* 睡眠等待 */
button_conditon = 0;
wait_event_interruptible(button_wq_head, button_conditon);
button_conditon = 0;

val = button_val;
ret = copy_to_user(data, &val, sizeof(val));

return sizeof(val);
}

static int button_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
free_irq(IRQ_EINT2, NULL);

return 0;
}

static struct file_operations button_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = button_open,
.read = button_read,
.release = button_release,
};

static __init int button_init(void)
{
/* 申请设备号 */
alloc_chrdev_region(&dev_id, 1, 1, "button");

/* 分配字符设备 */
button_dev = cdev_alloc();

/* 设置字符设备 */
cdev_init(button_dev, &button_fops);

/* 注册字符设备 */
cdev_add(button_dev, dev_id, 1);

/* 创建设备节点 */
button_class = class_create(THIS_MODULE, "button"); //创建类
device_create(button_class, NULL, dev_id, NULL, "button"); //创建设备节点

gpio_request(S5PV210_GPH0(2), "button");

setup_timer(&timer, timer_fun, 0);
add_timer(&timer);

return 0;
}

static __exit void button_exit(void)
{
/* 注销设备节点 */
device_destroy(button_class, dev_id);
class_destroy(button_class);

/* 注销字符设备 */
cdev_del(button_dev);
kfree(button_dev);

/* 注销注册的设备号 */
unregister_chrdev_region(dev_id, 1);

gpio_free(S5PV210_GPH0(2));

del_timer(&timer);
}

module_init(button_init);
module_exit(button_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

五、测试
测试应用程序

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

#define BUTTON_DEV "/dev/button"

int main(int argc, char* argv[])
{
int val;

int fd = open(BUTTON_DEV, O_RDONLY);
if(fd < 0)
{
printf("failed to open %s\n", BUTTON_DEV);
return -1;
}

while(1)
{
read(fd, &val, sizeof(val));
printf("read return\n");

if(val == 0)
{
printf("button press\n");
}
}


close(fd);

return 0;
}

加载驱动模块,执行测试应用程序

运行效果,只有按键按下时,read函数才会返回,且按键按下一次,read只返回一次
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