struct 与 typedef struct的区别

1.首先:注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef

typedef struct Student{
	int a;
}Stu;

于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(此时也不能struct Student stu1;必须是Stu stu1;)

//定义结构体时,省略struct后面的结构体名也是可以的,但是由于没有名字,操作(如定义结构体变量)只能在定义的同时进行。
typedef struct{
	int a;
}Stu;//定义结构体变量 Stu

但在c++里很简单,直接

struct Student{
	int a;
}; 

于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;

  1. 其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student{   
	int a;   
}stu1;//stu1是一个变量  

typedef struct Student2{   
	int a;   
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  

使用时可以直接访问 stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;

typedef struct和struct的区别:

typedef struct tagMyStruct
{ 
	int iNum;
	long lLength;
} MyStruct;

上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。

这语句实际上完成两个操作:

  1. 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct{   
	int iNum; 
	long lLength; 
};

分析:tagMyStruct为“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有tagMyStruct 和ypedef struct 关键字一起构成了这个结构类型,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct 来定义变量,但要注意的是,仅仅使用tagMyStruct 来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  1. typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct 来定义变量。

如何定义结构体变量?
//现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间
typedef struct tagMyStruct{ 
	int iNum;
	long lLength;
} MyStruct;

在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

  1. struct tagMyStruct 变量名
  2. MyStruct 变量名

在c++中,这个申明后申请结构变量的方法有三种:

  1. struct tagMyStruct 变量名
  2. MyStruct 变量名
  3. tagMyStruct 变量名
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