结构体内存对齐详解

我们已经掌握了结构体的基本使用了。 现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。

内存对齐

先来讨论这个问题:为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址 处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
    总的来说
    结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法,耗费更大的空间来提高访问内存数据的速度。

内存对齐的规则:

  • 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  • 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
  • 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 Linux中的默认值为4
  • 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
  • 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

看下面的例子理解内存对齐:

#include<stdio.h>
#pragma pack(8)	//设置默认对齐数 
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;	
 };
 
 struct S2
 {
 	char c1;
 	char c2;
 	int i;
 };
 
 struct S3
 {
 	double d;
 	char c;
 	int i;
 };
 
 struct S4
 {
 	char c1;
	struct	S3 s3;
	double d;
 };
int main()
{
	printf("S1: %d\n",sizeof(struct S1));
	printf("S2: %d\n",sizeof(struct S2));
	printf("S3: %d\n",sizeof(struct S3));
	printf("S4: %d\n",sizeof(struct S4));
	return 0;
 } 

结果:
在这里插入图片描述
图解对齐过程(以S1为例):
在这里插入图片描述
对于嵌套的结构体其内存对齐方式于此是相同的,唯一不同的是,内部嵌套的结构体存储时的对齐数为其最大对齐数,即该结构体所有变量的对齐数的最大值。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
答案:让占用空间小的成员尽量集中在一起。
例:

#include<stdio.h>
#pragma pack(8)	//设置默认对齐数 
struct S1
{
	char c1;
	char c2;
	int i;	
 };
 struct S2
{
	char c1;
	int i;	
	char c2;

 };
int main()
{
	printf("S1: %d\n",sizeof(struct S1));
	printf("S2: %d\n",sizeof(struct S2));
	return 0;
 } 

结果:
在这里插入图片描述
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

修改默认对齐数

  • #pragma pack(8) //设置默认对齐数为8
  • #pragma pack() //还原为默认对齐数
    结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
    面试题:
    写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明。
    代码如下:
//写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明 
//将改变量的地址强转为 char*,在用这个地址减去结构体的地址,就得到该元素相对首地址的偏移量 
#include<stdio.h>
#define OFFSET(a,b)  ((char* )&b - (char* )&a)

struct S{
	char c1;
	int n;
	char c2;
};
int main()
{
	struct S s;
	printf("此结构体第二个变量相对于首地址的偏移量为: %d",OFFSET(s,s.n));
	
	return 0;
 } 

运行结果;
在这里插入图片描述

发布了70 篇原创文章 · 获赞 12 · 访问量 9798

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lovehang99/article/details/100551242