Python中Socket编程(TCP、UDP)

1. TCP协议下的如何解决粘包问题

  TCP(transport control protocol 传输控制协议)  使用Nagle算法,将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成大的数据块;接受端无法识别每条数据的边界,因此产生粘包现象。

"""
Server
"""
from socket import *

back_log = 5
bufsize = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

tcp_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcp_server.bind(ip_port)
tcp_server.listen(back_log)

while True:
    print('服务端开始处理连接。。。')
    conn, addr = tcp_server.accept()
    print('客户端连接', conn)
    print('客户端地址', addr)
    while True:
        try:
            data = conn.recv(bufsize)
            if not data:
                break
            print('接收到的数据', data)
            conn.send(data.upper())
        except Exception as e:
            print(e)
            break
"""
Client
"""
from socket import *

bufsize = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)

tcp_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcp_client.connect(ip_port)
tcp_client.send('hello'.encode('utf-8'))
tcp_client.send('world'.encode('utf-8'))
response = tcp_client.recv(bufsize)
print('response is ==> ', response)  # response is ==>  b'HELLOWORLD'

解决思路:告知服务端发送数据长度

2. TCP协议如何实现多个客户端连接(并发处理)

3. UDP协议实现QQ聊天

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转载自www.cnblogs.com/louiszh/p/12391742.html