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0.udp
下面回环网卡127.0.0.1永远不变
一台有ip的主机可提供很多服务,如:http(维网服务),FTP(文件传输),SMTP(电子邮件),所以用ip+端口区分不同服务,端口不是收发端一一对应,如你电脑3456端口去访问www服务器80端口。
0.1 发送
缩进:Esc,V,shift+< ,下面为ubuntu系统主机向——>windows系统主机中调试助手客户端发送数据:
如下发送数据需要编码encode ,不管b还是utf-8:
0.2 接收
下面为windows系统主机中的调试助手客户端向——>ubuntu系统主机接收数据:
在windows系统主机调试助手中发:hahaha,ubuntu主机显示如下:
发送可以不绑定端口,接收必须绑定端口。同一个端口不允许同一时刻被用两次。
共享两函数中的数据要么全局变量,要么返回值。共享两电脑中的数据用网络通信。
0.3 同一个套接字进行收和发
0.4 udp聊天器
如上就是漏洞,如果一直向电脑里发大量数据,系统就挂了。
1.tcp
udp:简单不安全丢数据,像写信,每次需要写地址,对方不知道你有没有发信件,也不会回信件告诉你收到了。
tcp:复杂安全,像打电话,有应答可补救。
tcp3次握手,4次挥手
1.1 tcp客户端
1.2 tcp服务端
游戏选区就是选服务器,服务器离你越近越不卡
1.3 tcp下载文件
以下在服务端中
如下就不用绑定端口
1.4 http协议及简单web服务器实现
http协议基于tcp(稳定),request和response都遵循http协议格式
返回固定页面的http服务器
,以下代码都在服务端中
以下讲解为什么在tcp的4次挥手中客户端先调close
返回浏览器需要的页面http服务器:把.html文件内容读出来写入body中
如下客户端得到index.html,但index.html里有很多图片超链接要继续get
如下修改为让图片显示即返回指定文件,main函数不变