问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
思路:一开始没有想到怎么做,emm虽然觉得不难,可能脑子短路了(脑子短路在如果超过三个怎么消除,真的一下子卡在这里,没有想起用标志法,可以一下子只比较三个,一个一个比较过去,这样就就算四个相同也不会溜掉)。我后面采用标志法的方法做的。具体看下面代码,其他方法看这篇博客https://blog.csdn.net/tigerisland45/article/details/54565428
代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int n,m;
int i,j;
scanf("%d%d",&n,&m);
int a[35][35];
int t[35][35]={0};
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m-2;j++){
if(a[i][j]==a[i][j+1]&&a[i][j]==a[i][j+2]){
t[i][j]=t[i][j+1]=t[i][j+2]=1;
}
}
}
for(i=0;i<n-2;i++){
for(j=0;j<m;j++){
if(a[i][j]==a[i+1][j]&&a[i][j]==a[i+2][j]){
t[i][j]=t[i+1][j]=t[i+2][j]=1;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m;j++){
if(t[i][j]==1){
a[i][j]=0;
}
}
}
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m;j++){
if(j==0)
printf("%d",a[i][j]);
else printf(" %d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}