CSP题目 消除类游戏
问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
问题分析:这个问题与树无关,可以使用二维数组来存储,通过一遍遍历对符合条件的格子进行标记,然后第二遍遍历时消除符合条件的格子。
问题分析
- 使用二维数组存储棋盘
- 遍历一次所有点,对每个点所在行和列进行判断,是否有满足条件的点
- 若满足,则将相应元素置为点色数的相反数
C++代码(100分)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n, m;
cin >> n >> m;
int a[n][m];
//输入棋盘
for(int i =0; i < n; i++)
{
for(int j = 0; j < m; j++)
{
cin >> a[i][j];
}
}
//遍历一次所有的点,对每个点所在行和列判断一次是否可以消除,可以就标记相邻元素为相反数
for(int i = 0; i < n; i++)
{
for(int j = 0; j < m; j++)
{
int tmp;//记录当前元素的相反数,规定为负数
//保证tmp为负数
if(a[i][j] > 0) tmp = -a[i][j];
else tmp = a[i][j];
int count = 1;//累计相邻个数
for(int yj = j; yj < m - 1; yj++)//所在行遍历
{
//遍历过程为从当前行/列为起点,分别遍历所在行/列,找到相同则赋为点色数的相反数,
//第二个条件判断当前点在行与列均可消去的情况
if(a[i][j] == a[i][yj + 1] || a[i][j] + a[i][yj + 1] == 0)//从左往右,有相邻必定被选取
{
count ++;
}
else break;
}
if(count >= 3)//有可消除点,标记为-1
{
for(int yj = j; yj < j + count; yj++)
{
a[i][yj] = tmp;
}
}
count = 1;//重置计数
for(int xi = i; xi < n - 1; xi++)//所在列遍历
{
if(a[i][j] == a[xi + 1][j] || a[i][j] + a[xi + 1][j] == 0)
{
count ++;
}
else break;
}
if(count >= 3)
{
for(int xi = i; xi < i + count; xi++)
{
a[xi][j] = tmp;
}
}
}
}
//输出处理一次后的棋盘
for(int i =0; i < n; i++)
{
for(int j = 0; j < m; j++)
{
if(a[i][j] < 0 )
{
cout << 0 << " ";
}
else cout << a[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
心得体会
- 考试时注意怎么简单怎么来
- 使用输出语句调试记得写好输出内容,别和目标输出搞混了
- 思路清晰再动手敲代码,否则是无限死循环
- 注意状态改变和边界条件,隐含条件