CCF201512-2消除类游戏(C语言)

题目

问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

思路分析

1.用一个标志数组flag来进行标记,在可以消除的位置置1,其他位置置0,最后根据flag数组进行输出。
2.进行判断是否可以消除的函数我设置了两个函数,分别判断传入的一个位置(row,col)是否可以进行行消除和列消除。若可以消除,在flag数组相应的位置置1。

C语言实现的源代码(100分)

#include <stdio.h>
#define N 30
#define M 30
int chessboard[N][M];
int flag[N][M];
int eliminateRow(int row,int col)
{
	if(chessboard[row][col] == chessboard[row][col+1] && chessboard[row][col+1] == chessboard[row][col+2])
	{
		flag[row][col] = 1;
		flag[row][col+1] = 1;
		flag[row][col+2] = 1;	
		return 1;
	} 
	return 0;
}

int eliminateCol(int row,int col)
{
	if(chessboard[row][col] == chessboard[row+1][col] && chessboard[row+1][col] == chessboard[row+2][col])
	{
		flag[row][col] = 1;
		flag[row+1][col] = 1;
		flag[row+2][col] = 1;
		return 1;
	}
	return 0;
}

void setFlag(int n,int m)
{
	int i,j;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<m;j++)
		{
			if(j+2 < m)
				eliminateRow(i,j);
			if(i+2 < n)
				eliminateCol(i,j);
		}
	}
}


int main()
{
	int n,m,i,j;
	scanf("%d %d",&n,&m);
	for(i=0;i<n;i++)
		for(j=0;j<m;j++)
		{
			scanf("%d",&chessboard[i][j]);
			flag[i][j] = 0;
		}
	setFlag(n,m);
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<m;j++)
		{
			if(flag[i][j])
				printf("0 ");
			else
				printf("%d ",chessboard[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
} 
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