Unity技巧-将网格转换为unity地形Convert Mesh to Unity Terrain

本文翻译自https://lmhpoly.com/convert-mesh-to-unity-terrain/

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使用这个脚本,你可以很轻松的将obj或者fbx转换为unity地形

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1:首先下载Object2Terrain.cs脚本并将其放在Assets/Editor文件夹里,如下图

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2:导入你想转换的网格模型,把它放置在场景面板上,如下图

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3:选中场景里的网格模型,然后点击顶部工具栏Terrain > Object To Terrain

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4:弹出属性设置面板,可以保持默认然后点击创建地形

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如果你想要一个更高面数或者更多细节的地形,可以提高Resolution的值(提高地形三角面片的数量)

5:大功告成,新的地形被创建出来了,它是和原来的模型重叠在一起的

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隐藏掉网格模型

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