Fog雾效
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线性模式下,越接近起始雾效越小,越接近结束,雾效越大。
指数模式下,密度越大雾效越大。
指数平方模式下,密度越大雾效越大。
Water水
将Unity提供的基本资源包导入后搜索Water即可找到。水的运动效果可以通过对应的材质进行调节。
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