Unity
Unity获取Terrain的尺寸
对于Unity的策略游戏,可能会根据场景的大小来进行移动摄像机的限制,如何来获取地形的大小呢?
可以从Terrain对象的terrainData属性中获取size,详见代码:
GameObject terrainObj = GameObject.FindGameObjectWithTag("Terrain");
if(terrainObj != null)
{
Terrain terrain = terrainObj.GetComponent<Terrain>();
this.terrainSize = Mathf.Max(terrain.terrainData.size.x, terrain.terrainData.size.z);
}