Unity获取Terrain的尺寸

Unity获取Terrain的尺寸

对于Unity的策略游戏,可能会根据场景的大小来进行移动摄像机的限制,如何来获取地形的大小呢?
可以从Terrain对象的terrainData属性中获取size,详见代码:

            GameObject terrainObj = GameObject.FindGameObjectWithTag("Terrain");
            if(terrainObj != null)
            {
                Terrain terrain = terrainObj.GetComponent<Terrain>();
                this.terrainSize = Mathf.Max(terrain.terrainData.size.x, terrain.terrainData.size.z);
            }

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转载自blog.csdn.net/zhush_2005/article/details/107078925