ZBrush: Alpha纹理生成雕花

ZBrush2020

步骤
  1. 准备 Alpha纹理,Alpha纹理图只有黑白两色,灰度值代表着厚度系数(0~1),这就意味着纯黑部值为0,厚度也为0即镂空部分,所以当你发现该镂空的地方没镂空,说明不够
    在这里插入图片描述
    在Alpha菜单载入纹理

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载入后
Flip H/Flip V分别是水平/垂直方向的反转开关,还可以通过Rotate旋转以及Invers黑白反转

Make3D部分
MRes 是生成模型的分辨率,默认是64,本例中提高到了2048
MDep是模型的厚度
MSm是平滑程度
DblS单双面开关
设置完毕后点击Make3D按钮

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开启DblS的结果

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关闭DblS的结果
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