微信小游戏还有前景吗,或者说游戏开发值得我去做吗?

最近一直在研究微信小游戏,因为是从0开始,没有一点游戏的开发经验,所以感觉还是挺吃力的。然而已经有一段时间了,却没有一点成果,有点受打击。

其实,微信小游戏的红利期已经过去了,不知道自己坚持的意义是什么,或许只能用我热爱游戏来安慰自己了。

真怕到时候自己本职工作技能没有提升,小游戏又没研究出啥成果来,就真的赔了夫人又折兵,白白浪费自己的大好时光了。

越想越浮躁,导致最近学习也三心二意,深入不进去,对自己很失望。不知道自己到底想要的是什么,学习游戏开发是我的另外一条路吗,怕自己从一个坑跳到另外一个坑里。

看了各种游戏类型的demo,不知道自己的方向是啥。本来是想做一个塔防游戏来着,但是感觉这种游戏产出比太差,没多少人去玩。又去看了跑酷休闲类的源码,自我感觉挺简单的(只是自我感觉良好),然而玩了几个类似的游戏也感觉这种游戏可玩性不高。又想着自己比较喜欢rpg游戏,想做一个,也败在没有美术资源的支撑。

也许,这就是自己浮躁的原因吧,总想着去做一件事情,然而却不能实在的做下去。方向不定,犹豫不决。

意识到自己这样下去是不行的。因此,今天逼着自己静下心来去敲代码,好在及时发现了自己的很多问题,比如基础太差,眼高手低。

看着别人的视频和知识点讲解,总感觉很容易,自己懒得去动手。然而当自己真的去敲的时候,才发现完全是另外一回事。从小到变量命名,大到语法问题,还有各种逻辑问题,真是把我给搞蒙了。

也怪我总想着一口吃个胖子,简单的不想动手,复杂的又不想去思考。导致现在什么收获都没有,一事无成。

所以给自己下定决心,照着官方的rpg游戏走一遍流程,敲一遍代码。就算是遇到不懂的问题,也要硬着头皮进行下去。有时候,或许只有自己亲身的去经历,踩了各种坑,才能明白其中的含义。

给自己三个月的时间,如果不能有一些显著的进步,或许就会放弃这条路,继续原来的道路。(希望不是自己找的借口)

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