毁灭行星,微信小游戏开发

很久没有更新博客了,因为最近我在开发一款自己的微信小游戏。

这款游戏叫《毁灭行星》,现在已经在微信小游戏上线了,大家可以在微信搜索体验。

创作来源刚开始是来自一位前同事,后来他由于工作原因退出。

我俩在一次聊天中决定做一款自己的微信小游戏,因为一直都是在公司上班,做着公司的游戏。其实我们一直有自己想法,有自己的创意,但是在公司得不到发挥。

刚好微信小游戏是可以个人上线的,并且当下算是比较火的吧!于是就开始了。

我是程序,他是美术,在我们确定了这个想法的第二天我就搭建好了服务器和SVN,然后他一星期左右提交了第一批资源,有部分基础UI和动画。

因为我之前有白鹭引擎的开发经验,所以我在这个星期搭建好了游戏的基础前端框架。

服务端会比较简单,因为是弱联网的游戏,所以只是使用了微信平台的云开发数据库和云存储。

但是他工作比较忙,一直都没有提交第二批的资源。我也能理解他,毕竟上班一天回到家还要坐在电脑面前是很累的,需要很强的自制力才行。

于是在坚持几天后,我决定自己独立开发。我是一个决定了做某件事就一定要把它做完的,不然就不会开始,开始了就要有始有终。由于资源不足我只能去网上找一些免费的图片和音效,尽量做到不侵权。

一个人开发是很累的,什么都要自己做,而且没有人可以讨论,完全靠自己想,自己和自己对话。

功夫不负有心人,终于在独立摸索开发了2个月后,游戏还是做出来了。并且在微信小游戏平台成功上线。

下面来看一下具体的游戏内容吧!

这个是游戏首页,打开游戏加载完后会进入这个页面,也叫做主页吧! 本来是不打算把顶部菜单放着这里的,但是考虑到有些玩家可能进游戏只想看看排行,金币或者签到,所以还是加上了。

整体界面还是比较简洁的,也没想要设计的很复杂,毕竟也没有那么多资源。

在加载完玩家数据后就可以点击开始游戏按钮进入游戏了。

玩法比较简单,但是由于和同类小游戏玩法上差别会比较大,所以还是有很多玩家刚开始不会玩。

新玩家进入后是第一关,会有一个新手引导,可点击跳过引导。刚开始没打算做新手引导的,但在内测的时候邀请了几个朋友和以前同事来测试,他们大多反馈不会玩,不知道怎么玩,所以在最后上线前期才加上了这个新手引导。

本来我个人是觉得有些游戏其实让玩家去自己探索可能会更有趣一点,考虑到小游戏的属性是一个轻量的游戏,玩家可能不想花那么多时间去了解一款游戏,只想利用时间间隙来放松一下而已。

火箭这个菜单打开后是2排的特殊火箭,具有不同的功能和效果。点击后会按你点击的方向射击,如果隔2秒没有点击屏幕,则会随机一个方向进行发射普通的火箭。

第二关会多几个道具,还有隐藏道具,可以使用望远镜道具查看,道具被射中后是立即生效的。在商店也可以购买道具,购买后也是立即使用的。不同的道具有不同的作用和效果。

在这里提示一下,有些关卡是必须使用道具才能通关的,哈哈。

新手引导会引导你去升级火箭的射速,火力还有瞄准度。升级射速可以使火箭的速度更快;升级火力可以使同时发射的火箭数量更多;升级瞄准度可以射击的更准确。

如果一直不升级火箭的话,打起关卡来是很累的。

剩下的关卡希望大家自己去微信上体验啦!

发布了22 篇原创文章 · 获赞 14 · 访问量 2万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/a13677972680/article/details/101197068
今日推荐