Java语言基础--常量、变量、算术运算符

Java语言基础(常量的概述和使用)

A:常量
	在程序的执行过程中其值不发生改变的量。		
B:Java中常量的分类	
	(1):字面值常量
	(2):自定义常量
C:字面值常量的分类
	(1): 字符串常量	用双引号括起来的内容 			   "HelloWorld" ,"Hello"
	(2): 整数常量		所有整数					            12,23
	(3): 小数常量		所有小数					            12.34,56.78
	(4): 字符常量		用单引号括起来的内容   			    'a','A','0'  (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
	(5): 布尔常量		较为特有,只有true和false
	(6): 空常量		null(数组部分讲解)
D:Java针对整数常量提供了4种表现形式
	(1):二进制
	(2):八进制
	(3):十进制
	(4):十六进制

Java语言基础(变量的概述及格式)

A:变量
	在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量
B:定义变量
	用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
C:变量的定义格式
	数据类型 变量名 = 变量值 ;		

Java语言基础(数据类型的概述和分类)

A:数据类型
	变量其实就是内存中的一小块区域。定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
	如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
	为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
B:Java中数据类型的分类
	(1): 基本数据类型
	(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
C:基本数据类型的详细讲解
	(1): 数值型
			整数型			字节数			范围
				  byte 		 1(8bit)       	-128  ~  127
				  short		 2(16bit)	   	-2^15 ~  2^15 - 1
				  int		 	4(32bit)      	-2^31 ~  2^31 - 1
				  long		 8(64bit)      	-2^63 ~  2^63 - 1
			浮点数
				 float       		4(32bit)      -3.403*10^38  ~ 3.403*10^38
				 double     	8(64bit)	  -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
	(2): 字符型   char       		 2(16bit)	   0 ~ 2^16 - 1 = 65535
	(3): 布尔型   boolean     		1

	整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

Java语言基础(数据类型转换之隐式转换)

A:+是一个运算符, 做数据的加法
B:案例演示
	a:int + int
	b:byte + int 的结果分别用byte和int类型接收
C:Java中的默认转换规则
	(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
	(2): byte,short,char—int—long—float—double
	(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

Java语言基础(数据类型转换之强制转换)


A:强制转换的格式
	 目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
B:强制转换的注意事项
	尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。

Java语言基础(算术运算符的基本用法)

A:运算符
	对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
	算术运算符		
	赋值运算符
	比较运算符
	逻辑运算符
	位运算符
	三目运算符
C:算数运算符
	+ , - , * , / , % , ++ , -- 
注意:
	a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
	b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
	  %运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号

Java语言基础(算术运算符++和–的用法)

++,--运算符的作用
	自加(++)自减(--)运算
	++:自加。对原有的数据进行+1
	--:自减。对原有的数据进行-1

	a:单独使用:
		放在操作数的前面和后面效果一样。
	b:参与运算使用:
		放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。
		放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。

Java语言基础(赋值运算符的基本用法)

赋值运算符
	=, +=,-=,*=,/=,%=

注意:
	a:基本的赋值运算符:=
		把=右边的数据赋值给左边。
	b:扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
		+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
	c: 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量

Java语言基础

A:关系运算符或比较运算符有哪些
	== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof(后面讲解)
注意事项:
	无论操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。

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