JAVA基础-算术运算符

算术运算符

运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算

运算符

运算规则

范例

结果

+

正号

+3

3

+

2+3

5

+

连接字符串

“中”+“国”

“中国”

-

负号

int a=3;-a

-3

-

3-1

2

*

2*3

6

/

5/2

2

%

取模

5/2

1

++

自增

int a=1;a++/++a

2

--

自减

int b=3;a--/--a

2

注意下列事项:

l  加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。

除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。

l  “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。

整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

* 算术运算符
 */
public class OperatorDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 常量使用算数运算符
         */
        System.out.println(10+20);
        
        /*
         * 变量使用算数运算符
         */
        int x = 10;
        int y = 20;
        //"+"作为加法运算使用
        int z = x + y; 
        //"+"作为连接字符串使用
        System.out.println("x="+x);
        System.out.println("y="+y);
        System.out.println("z="+z);
    }
}

                        

 

   算数运算符++、--的使用

l  ++运算符,会在原有值的基础上自增1;

l  --运算符,会在原有值的基础上自减1。

++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

   赋值运算符

运算符

运算规则

范例

结果

=

赋值

int a=2

2

+=

加后赋值

int a=2,a+=2

4

-=

减后赋值

int a=2,a-=2

0

*=

乘后赋值

int a=2,a*=2

4

/=

整除后赋值

int a=2,a/=2

1

%=

取模后赋值

int a=2,a%=2

0

            诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。

 赋值运算符
 * +=, -=, *=, /=, %=* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
 * 注意:赋值运算符左边必须是变量
 */
public class OperatorDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        byte x = 10;
        x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
        System.out.println(x);
    }
}
输出结果为x=30

   比较运算符

运算符

运算规则

范例

结果

==

相等于

4==3

False

!=

不等于

4!=3

True

小于

4<3

False

大于

4>3

True

<=

小于等于

4<=3

False

>=

大于等于

4>=3

True

  赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:

  赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;

  比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。

int a = 3;
int b = 4;
System.out.println( a=b );
System.out.println( a==b );
    上面代码输出的结果第一个值为4,第二个值为false。

   逻辑运算符

运算符

运算规则

范例

结果

&

false&true

False

|

false|true

True

^

异或

true^flase

True

!

!true

Flase

&&

短路与

false&&true

False

||

短路或

false||true

True

逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。

逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果

当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。

boolean b = 100>10;
boolean b2 = false;
System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false
System.out.println(b||b2); //打印结果为 true
System.out.println(!b2); //打印结果为 true
System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,

l  短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;

l  短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;

l  逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

 

  三元运算符

 格式:

         (条件表达式)?表达式1:表达式2;

  表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:

 3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,我们称为算数表达式。

 3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,我们称为条件表达式。

  其他表达式,不再一一举例。

l  三元运算符运算规则:

先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。

方式一:
    System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); 
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印

方式二:
    int a = 3;
    int b = 4;
    String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;  
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

方式三:
    int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
    //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

  运算符优先级

       

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

 

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转载自www.cnblogs.com/zhangwei2065289/p/9087731.html
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