“基本功”才是核心能力

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这两年业内,公司内外,3A游戏的说法是越来越多,公司内部也反复出现“3A能力建设”等话题,甚至是牵涉整个互动娱乐事业群级别的大套路,也有一些团队开始了这方面的建设。
看了一些技术实现之后,太多工作都集中在一些“高大上”的技术上,出现了基本功不过关的情况下,开始大show扣篮,大风车扣篮,转身大扣篮。
这个就发力点不太对了,当然背后的很多逻辑是能够理解的,包括:

  • 没有真正经过严酷的考验,难以理解关键点在于基本功
  • 很多领导,也包括群众们对“高大上的扣篮”明显是更欢迎的
  • 真正的基本功建设,动辄“十年磨一剑”,谁又有几个十年呢?
  • 。。。

但我们要非常清楚,所谓的3A能力建设,根本发力点在于,团队强大的开发实力,是基本功的体现,包括:

  • 有好的基础素质
  • 团队技术文化
  • 过硬的技术流程积累
  • 从0到99的过硬实力前提下,然后才取第100分

如同我们一些球员去nba打球,首先加强的是全方位的基本功,身体素质,技战术的建设,扣篮都是次之;当然灌篮高手也是啊,樱木也是从看不起小人物上篮,一心灌篮,到最后能够凭借跳投绝杀山王

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