C#关键字using全解析

1.using指令。

using 命名空间名字。
例如:

using System;

这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

2.using别名。

using 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
例如:

using myClass=MyNameSpace.MyClass;

 这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

3.using语句。

定义一个范围,在范围结束时处理对象。
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。

using (MyClass myClass=new MyClass(),myClass2=new MyClass())

{

//using范围内使用myClass和myClass2.

}//using范围外myClass和myClass2已被销毁.

实际上,使用using语句最终生成的其实是一个try, finally代码块,在finally代码块里释放资源。

使用using语句的要求是:为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。

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