C#:命名空间及using关键字的用法

1.先看命名空间的常用


代码如下:

using System;
using onenamespace;
using twonamespace;

namespace onenamespace
{
    class MyClass
    {
        public void func()
        {
            Console.WriteLine("one  func...");
        }
    }

    namespace onthernamespace
    {
        class MyClass
        {
            public void func()
            {
                Console.WriteLine("嵌套的命名空间");
            }
        }
    }

}

namespace twonamespace
{
    class MyClass
    {
        public void func()
        {
            Console.WriteLine("two funx...");
        }
    }
}

class Test
{
    static void Main(String[] args)
    {
        //虽然说用了 using 可以在创建实例时不用带空间名,但是如果创建的实例两个空间中同名。则依然不行如下:
        //MyClass c3 = new MyClass(); //这句报错,因为无法确定为哪个命名空间的


        onenamespace.onthernamespace.MyClass c4 = new onenamespace.onthernamespace.MyClass();
        c4.func();
        onenamespace.MyClass c1 = new onenamespace.MyClass();
        twonamespace.MyClass c2 = new twonamespace.MyClass();
        c1.func();
        c2.func();

        Console.WriteLine("输入任意字符退出!");
        Console.ReadKey();
    }

}

打印如下:

2.using关键字的其它用法


using不仅可以用于引入命名空间,还有其它的作用

起别名

using System;
using onenamespace;
using bieming = onenamespace.onthernamespace.MyClass; //起别名

namespace onenamespace
{
    class MyClass
    {
        public void func()
        {
            Console.WriteLine("one  func...");
        }
    }

    namespace onthernamespace
    {
        class MyClass
        {
            public void func()
            {
                Console.WriteLine("嵌套的命名空间");
            }
        }
    }

}

class Test
{
    static void Main(String[] args)
    {

//没有使用别名
        onenamespace.onthernamespace.MyClass c4 = new onenamespace.onthernamespace.MyClass();
        c4.func();

        //使用别名
        bieming c5 = new bieming();
        c5.func();


        Console.WriteLine("输入任意字符退出!");
        Console.ReadKey();
    }

}

用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象

C# 通过 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动释放用于存储不再需要的对象的内存。内存的释放具有不确定性;一旦 CLR 决定执行垃圾回收,就会释放内存。但是,最好尽快释放诸如文件句柄和网络连接这样的有限资源。

using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。

在到达 using 语句的末尾时,或者在该语句结束之前引发了异常并且控制权离开语句块时,退出 using 语句。

using System;

public class Font : IDisposable
{
    public void Dispose()
    {
        Console.WriteLine("释放资源");
    }
    public void func()
    {
        Console.WriteLine("功能函数");
    }
}

class Test
{
    static void Main(String[] args)
    {

        using (Font f = new Font())
        {
            f.func();
        }

        Console.WriteLine("输入任意字符退出!");
        Console.ReadKey();
    }

}

打印如下:

可以看出在using末尾自动使用了Dispose()函数。

实质
在程序编译阶段,编译器会自动将using语句生成为try-finally语句,并在finally块中调用对象的Dispose方法,来清理

资源。所以,using语句等效于try-finally语句,例如:
    Font f = new Font();
  try
  {
      f.func();
  }
  finally
  {
      if (f != null) ((IDisposable)f2).Dispose();
  }

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