pygame绘制图像

使用pygame的image模块加载图片
用屏幕对象调用blit方法,有两个参数一个是图像一个是图像位置
最后使用display的update的模块去调用update方法

import pygame
pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((480,700))

bg = pygame.image.load("./images/background.png")
screen.blit(bg,(100,100))
pygame.display.update()

while True:
    pass
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
pygame.quit()

是整个过程最后成功绘制图像
在这里插入图片描述
图像尺寸得一样才可

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