1.常量的概述和使用!
- 什么是常量
就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。 - Java中常量的分类
(1):字面值常量
(2):自定义常量 - 字面值常量的分类
(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 “HelloWorld” ,“Hello”
(2): 整数常量 所有整数 12,23
(3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容 ‘a’,‘A’,‘0’ (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null(数组部分讲解) - Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制
2.进制
2.1概述和二,八,十六进制
- 什么是进制
就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制–X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。
不同进制表现同一个数据的形式特点:进制越大,表现形式越短
2.2.不同进制数据的表现形式
- 二进制的数据表现形式
由0,1组成。 以0b开头(1.7版本开始的,b可大写) - 八进制的数据表现形式
由0,1,…7组成。 以0开头 - 十进制的数据表现形式
由0,1,…9组成。 整数默认是十进制的 - 十六进制的数据表现形式
由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写) - 案例演示
输出不同进制表现10的数据。
0b10
010
10
0x10
2.3快速的进制转换法
- 8421码及特点
8421码是中国大陆的叫法,8421码是BCD代码中最常用的一种。
在这种编码方式中每一位二值代码的1都是代表一个固定数值,把每一位的1代表的十进制数加起来,得到的结果就是它所代表的十进制数码。 - 通过8421码的方式进行二进制和十进制的相互转换
(1): 二进制到十进制的转化 (0b101101)
(2): 十进制到二进制的转化 (100) - 二进制到八进制的简易方式 (100110) (3位为一组)
- 二进制到十六进制的简易方式(100110) (4位为一组)
2.4原码反码补码的讲解
- 有符号数据表示法的几种方式
原码 , 反码 , 补码
所有数据的运算都是采用补码进行的。 - 原码
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。 - 反码
正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。 - 补码
正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
3.变量的概述及格式!
- 什么是变量
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
变量其实是内存中的一小块区域 - 为什么要定义变量
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用 - 变量的定义格式
数据类型 变量名 = 变量值 ;
4.数据类型!
- 为什么有数据类型
我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
4.1数据类型的分类
(1): 基本数据类型(8种)
- 数值型
整数型 字节数 范围
byte 1(8bit) -128 ~ 127
short 2(16bit) -2^15 ~ 2^15 - 1
int 4(32bit) -2^31 ~ 2^31 - 1
long 8(64bit) -2^63 ~ 2^63 - 1
浮点数
float 4(32bit) -3.40310^38 ~ 3.40310^38
double 8(64bit) -1.79810^308 ~ 1.79810^308 - 字符型 char 2(16bit) 0 ~ 2^16 - 1 = 65535
- 布尔型 boolean 1
(2): 引用数据类型: 数组 , 类 , 接口
整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的
4.2使用变量的注意事项
- a:作用域问题
变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。 - b:初始化值问题
没有初始化值不能直接使用 - c:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议
4.3数据类型转换之自动转换(低转高)
A:+是一个运算符, 我们应该能够看懂,做数据的加法
B:案例演示
a:int + int
b:byte + int 的结果分别用byte和int类型接收,看效果
C:Java中的默认转换规则
(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
(2): byte,short,char—int—long—float—double
(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
4.4数据类型转换之强制转换(高转低)
A:强制转换问题的引入
B:强制转换的格式
目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
C:强制转换的注意事项
尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。
D:案例演示
byte + int 的结果赋值给byte,加强制类型转换
E: byte b =130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?
5.命名规范
- 1.见名知意
- 2.驼峰命名(变量、方法)
- 3.类首字母大写,驼峰命名
- 4.常量,大写+下划线
- 5.不是用拼音命名