文章目录
1.Java数据类型
1.1 java的两大数据类型
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内置数据类型(别名:简单类型,基本类型)
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引用数据类型
1.1.1 内置数据类型
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Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
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简单类型(分以下两种)
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数值类型(细分)
整型:byte、short、int、long 和 char
浮点型:float 和 double
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布尔型:boolean
简单类型 所占字节 最小值 最大值 默认值 byte 1 -128(-2^7) 127(2^7-1) 0 short 2 -32768(-2^15) 32767(2^15 - 1) 0 char 2 \u0000(即为0) \uffff(即为65,535) 空 int 4 (-2^31) (2^31 - 1) 0 float 4 1.4E-45 3.4028235E38 0.0f long 8 (-2^63) (2^63 -1) 0L double 8 4.9E-324 1.7976931348623157E308 0.0d boolean 只true 和 false false -
1.1.2 引用数据类型
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在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型, 量一旦声明后,类型就不能被改变了。
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引用类型
分为:类类型、接口类型、数组类型、null类型
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所有引用类型的默认值都是null
1.1.3 基本类型对应的包装类
基本数据类型 | 包装类 |
---|---|
byte | Byte |
int | Integer |
short | Short |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
boolean | Boolean |
char | Character |
2.Java常量
定义:常量在程序运行时是不能被修改的
在 Java 中使用 final 关键字来对局部变量声明,声明方式和变量类似:
final double DI = 3.14;
通常使用大写字母表示常量,且final修饰的常量只能被赋值一次
2.1 文本常量
代码中出现的文本形式常数,及文本常量,通常用来表示简单类型、String类型和null类型的值
2.1.1 常量类型
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1.整数常量 : 所有整数
//例如: int int1 = 123; //整形常量123为int型 long long1 = 123L; //整形常量123为long型 //等等
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2.小数常量 : 所有小数
//例如: double d1 = 12.3; //双精度浮点型 double d2 = 12.3D; //双精度浮点型 double d3 = 0.123E2; //双精度浮点型 float f1 = 12.3f; //单精度浮点型 float f2 = 0.123E2f; //单精度浮点型
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3.布尔常量 : 只有true和false
//例如: boolean b1 = true;
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4.字符常量 :使用单引号(‘)引起来的单个字符
//例如: char ch1 = 'A'; char ch2 = '\101'; //ASCII:65,即'A' char ch3 = '\u0041'; //ASCII:65,即'A'
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5.字符串常量 :使用“”引起来的字符序列
String str1 = "哲"; //字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符 //例如: char a = '\u0001'; String a = "\u0001";
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6.null常量 : 只有一个值null
//例如: Object obj1 = bull;
3.Java变量
3.1声明变量的基本格式
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 1, e = 2, f = 3; // 声明三个整数并赋予初值
byte b = 22; // 声明并初始化 b
String s = "qzz"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char a = 'a'; // 声明变量 a 的值是字符 'a'。
3.2Java变量类型
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 局部变量:类的方法中的变量。
//例子:
public class Variable{
static int qzzBl=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
3.2.1 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
- 访问修饰符不能用于局部变量
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
- 局部变量是在栈上分配的
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用
//以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;//如果是 int age; 未初始化,则编译器会报错
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
3.2.2 实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
3.3.3 类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
4.Java装箱和拆箱
Integer中的装箱的代码
public static Integer valueOf(int i){
if(i>=IntegerCache.low && i<=IntegerCache.high){
return IntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)];
}
return new Integer(i);
}
基本类型自动封装到它相同类型的包装中,此过程调用valueOf方法
4.1int 和Integer比较
int 和Integer在进行比较的时候,Integer会进行拆箱,转为int值与int进行比较
Integer a = 10;//装箱 本质操作:Integer a = new Integer(10);
int i = a;//拆箱 本质操作:int i = new Integer (10).intValue();
System.out.println(i == a); //ture
4.2Integer与Integer比较(牵扯缓存)
Integer与Integer比较的时候(牵扯缓存)
- == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象
- equals 用来比较的是两个对象的内容是否相等
/**需要注意两个问题,一个是-128<= x<=127的整数,将会直接缓存在IntegerCache中,当赋值在这个区间的时候,不会创建新的Integer对象,而是从缓存中获取已经创建好的Integer对象。二是当大于这个范围的时候,直接new Integer来创建Integer对象.
*/
//例子:
Integer i1 = 127; //直接赋值的时候会进行自动的装箱
Integer i2 = 127
System.out.println(i1 == i2); //true
System.out.println(i1.equals(i2)); //true
//i1、i2是自动装箱产生的对象,其值都是127,127正好在-128<=i7<=127
//这个范围内的,那么会去IntegerCache中取,该对象应该是一个对象,在堆中的
//地址应该是一样的,所以在判断两个对象是不是==的时候,会输出相等。
Integer i3 = 129; //直接赋值的时候会进行自动的装箱
Integer i4 = 129;
System.out.println(i3 == i4); //false
System.out.println(i3.equals(i4)); //true
//i3和i4是自动装箱产生的Integer的对象,但是其大小超过了范围:-128<=A <=127,
//这里会直接自己创建该对象即:new Integer(128);显然这两个对象都是new出来,
//在堆中的地址值是不同的,所以二者不相等。
运行结果:
true
true
false
true
Process finished with exit code 0
2018.10.13/周六
by 922