Java数据类型和常量变量

1.Java数据类型


1.1 java的两大数据类型

  1. 内置数据类型(别名:简单类型,基本类型)

  2. 引用数据类型


1.1.1 内置数据类型
  • Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

  • 简单类型(分以下两种)

    1. 数值类型(细分)

      整型:byte、short、int、long 和 char

      浮点型:float 和 double

    2. 布尔型:boolean

    简单类型 所占字节 最小值 最大值 默认值
    byte 1 -128(-2^7) 127(2^7-1) 0
    short 2 -32768(-2^15) 32767(2^15 - 1) 0
    char 2 \u0000(即为0) \uffff(即为65,535)
    int 4 (-2^31) (2^31 - 1) 0
    float 4 1.4E-45 3.4028235E38 0.0f
    long 8 (-2^63) (2^63 -1) 0L
    double 8 4.9E-324 1.7976931348623157E308 0.0d
    boolean 只true 和 false false
1.1.2 引用数据类型
  • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型, 量一旦声明后,类型就不能被改变了。

  • 引用类型

    分为:类类型、接口类型、数组类型、null类型

  • 所有引用类型的默认值都是null

1.1.3 基本类型对应的包装类
基本数据类型 包装类
byte Byte
int Integer
short Short
long Long
float Float
double Double
boolean Boolean
char Character

2.Java常量

定义:常量在程序运行时是不能被修改的

在 Java 中使用 final 关键字来对局部变量声明,声明方式和变量类似:

final double DI = 3.14;

通常使用大写字母表示常量,且final修饰的常量只能被赋值一次

2.1 文本常量

代码中出现的文本形式常数,及文本常量,通常用来表示简单类型、String类型和null类型的值

2.1.1 常量类型
  • 1.整数常量 : 所有整数

    //例如:
    int int1 = 123;                   //整形常量123为int型
    long long1 = 123L;                //整形常量123为long型
    //等等
    
  • 2.小数常量 : 所有小数

    //例如:
    double d1 = 12.3;                 //双精度浮点型
    double d2 = 12.3D;                //双精度浮点型
    double d3 = 0.123E2;              //双精度浮点型
    float f1 = 12.3f;                 //单精度浮点型
    float f2 = 0.123E2f;              //单精度浮点型
    
  • 3.布尔常量 : 只有true和false

    //例如:
    boolean b1 = true;
    
  • 4.字符常量 :使用单引号(‘)引起来的单个字符

    //例如:
    char ch1 = 'A';
    char ch2 = '\101';               //ASCII:65,即'A'
    char ch3 = '\u0041';             //ASCII:65,即'A'
    
  • 5.字符串常量 :使用“”引起来的字符序列

    String str1 = "哲";
    
    //字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符
    //例如:
    char a = '\u0001';
    String a = "\u0001";
    
    
  • ​ 6.null常量 : 只有一个值null

    //例如: 
    Object obj1 = bull;  
    

3.Java变量

3.1声明变量的基本格式

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 1, e = 2, f = 3; // 声明三个整数并赋予初值
byte b = 22;         // 声明并初始化 b
String s = "qzz";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char a = 'a';        // 声明变量 a 的值是字符 'a'。

3.2Java变量类型

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。
//例子:

public class Variable{
    static int qzzBl=0;    // 类变量
 
    String str="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
 
        int i =0;  // 局部变量
 
    }
}
3.2.1 局部变量
  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
  • 访问修饰符不能用于局部变量
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
  • 局部变量是在栈上分配的
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用
//以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;//如果是 int age;  未初始化,则编译器会报错
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
   }
   
   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}
3.2.2 实例变量
  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;

3.3.3 类变量(静态变量)
  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

4.Java装箱和拆箱

Integer中的装箱的代码

public static Integer valueOf(int i){
      if(i>=IntegerCache.low && i<=IntegerCache.high){
          return IntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)];
      }
    return new Integer(i);
}

基本类型自动封装到它相同类型的包装中,此过程调用valueOf方法

4.1int 和Integer比较

int 和Integer在进行比较的时候,Integer会进行拆箱,转为int值与int进行比较

Integer a = 10;//装箱      本质操作:Integer a = new Integer(10);
int i = a;//拆箱           本质操作:int i = new Integer (10).intValue();
System.out.println(i == a);           //ture

4.2Integer与Integer比较(牵扯缓存)

Integer与Integer比较的时候(牵扯缓存)

  • == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象
  • equals 用来比较的是两个对象的内容是否相等
/**需要注意两个问题,一个是-128<= x<=127的整数,将会直接缓存在IntegerCache中,当赋值在这个区间的时候,不会创建新的Integer对象,而是从缓存中获取已经创建好的Integer对象。二是当大于这个范围的时候,直接new Integer来创建Integer对象.
*/
//例子:
Integer i1 = 127;   //直接赋值的时候会进行自动的装箱
Integer i2 = 127
System.out.println(i1 == i2);           //true
System.out.println(i1.equals(i2));      //true       

//i1、i2是自动装箱产生的对象,其值都是127,127正好在-128<=i7<=127
//这个范围内的,那么会去IntegerCache中取,该对象应该是一个对象,在堆中的
//地址应该是一样的,所以在判断两个对象是不是==的时候,会输出相等。


 Integer i3 = 129;   //直接赋值的时候会进行自动的装箱
 Integer i4 = 129;
 System.out.println(i3 == i4);         //false
 System.out.println(i3.equals(i4));    //true
//i3和i4是自动装箱产生的Integer的对象,但是其大小超过了范围:-128<=A <=127,
//这里会直接自己创建该对象即:new Integer(128);显然这两个对象都是new出来,
//在堆中的地址值是不同的,所以二者不相等。

运行结果:

true
true
false
true

Process finished with exit code 0

                                                         2018.10.13/周六
                                                         by 922

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