Set集合具有去重复的特性,当元素为对象时却不凑效
为什么呢,看一下JDK1.8中HashSet的数据结构:
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
可见new HashSet()操作实际上是new HashMap<>()
,可见底层是以HashMap来实现的
private transient HashMap<E,Object> map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
HashSet.add方法:
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
HashMap.add方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
可以从上面的加粗字段看出,判断插入的key是否存在,要判断两点
①hash值是否相同
②对应的值是否相同
,前者要看hashCode()
方法,后者要看equal()
方法。
下面我们来探索一下基本的数据类型和自定义类类型在计算hashCode和equal的区别,看一下如下代码:
@Data
@ToString
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
/*使用了lombok不需编写get/set方法*/
public class HighTimeBase {
/**
* 开始时间 hh:mm:ss
*/
private String startTime;
/**
* 结束时间 hh:mm:ss
*/
private String endTime;
public static void main(String[] args) {
HighTimeBase obj1 = new HighTimeBase("10:00:00", "11:11:11");
HighTimeBase obj2 = new HighTimeBase("11:55:56", "12:55:56");
HighTimeBase obj3 = new HighTimeBase("10:00:00", "11:11:11");
Integer num1 = 2;
Integer num2 = 2;
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
// 测试 equals()
System.out.println(num1.equals(num2));// 比较数字
System.out.println(str1.equals(str2));// 比较字符串
System.out.println(obj1.equals(obj3));// 比较对象
System.out.println("----------------------");
// 测试 hashCode()
System.out.println(num1.hashCode() == num2.hashCode());// 比较数字
System.out.println(str1.hashCode() == str2.hashCode());// 比较字符串
System.out.println(obj1.hashCode() == obj2.hashCode());// 比较对象
System.out.println("----------------------");
List<HighTimeBase> highTimeBaseList = new ArrayList<>();
highTimeBaseList.add(obj1);
highTimeBaseList.add(obj2);
highTimeBaseList.add(obj3);
for (HighTimeBase item : highTimeBaseList) {
System.out.println(item);
}
}
}
测试结果
equals方法
java.lang.Integer继承Object`类下重写的equals()
:两个对象对应的值一致则返回true。
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
java.lang.String继承Object类下重写的equals()
类下重写的equals():
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {//同一个对象,必定是一致的
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {//对比每一个字符
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;//anObject不是String实例,那么返回false
}
java.lang.Object下的equals()
:两个对象的引用是否一致,即两个的对象是否是同一个。
- 可见一个类要是没有重写Object类的equals()方法,那默认继承的就是Object()方法,即使用内存地址来判断是否相等
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
可见对于java.lang.Object.equals()来讲,两个new出来的对象肯定是不一致的,那么在HashMap数据结构中不会被判定成相同的对象(尽管值相同)。下面再看看hashCode的源码:
HashCode方法
java.lang.Integer继承Object类
重写的hashCode()方法:
@Override
public int hashCode() {
return Integer.hashCode(value);
}
public static int hashCode(int value) {
return value;
}
java.lang.String继承Object类
重写的hashCode()方法:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
java.lang.Object类下的hashCode()
:
//Object的hashcode是使用本地方法,返回的是该对象的内存地址
public native int hashCode();
JDK8的默认hashCode的计算方法是通过和当前线程有关的一个随机数+三个确定值,运用Marsaglia’s xorshift schema随机数算法得到的一个随机数。
因此,以上可以看到Integer和String也都是根据具体的value值来计算hashCode,那么尽管两个引用不同但是值相同的对象,依然是相等的,但是Object则不同了。
String重写的hashcode为什么是31?
这里理解就是将字符串的char数组中的每个位置数值*31再叠加后并返回,这样对于没有不同的字符串,返回的hashcode值肯定不一样。但这里的31,是什么鬼呢,为什么偏偏是31呢,网上查了一下如下:
- 之所以使用 31, 是因为他是一个奇素数。如果乘数是偶数,并且乘法溢出的话,信息就会丢失,因为与2相乘等价于移位运算(低位补0)。
- 使用素数的好处并不很明显,但是习惯上使用素数来计算散列结果。
- 31 有个很好的性能,即用移位和减法来代替乘法,可以得到更好的性能: 31*i == (i << 5)- i, 现代的 VM 可以自动完成这种优化。这个公式可以很简单的推导出来。
- 说白了性能,性能,性能。就是为了性能才设置的,具体涉及到数学理论。。。
处理方式
@Data
@ToString
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class HighTimeBase {
/**开始时间 hh:mm:ss*/
private String startTime;
/**结束时间 hh:mm:ss*/
private String endTime;
/**
* 重新equals方法,如果对象类型是HighTimeBase,先比较hashcode,一致的场合再比较每个属性的值
* @param object
* @return
*/
@Override
public boolean equals (Object object) {
// 比较的对象为null,判断为不相等
if (object == null) {
return false;
}
// 如果内存地址相同,判断为相等
if(this == object) {
return false;
}
// 如果判断的对象属于 HighTimeBase 类型的
if (object instanceof HighTimeBase) {
HighTimeBase highTimeBase = (HighTimeBase) object;
//如果所有的属性值都相同,判断为同一个对象
if (highTimeBase.startTime.equals(this.startTime) && highTimeBase.endTime.equals(this.endTime)) {
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 重新hashCode方法,,返回的hashCode不一样才再去比较每个属性的值
*
* @return
*/
@Override
public int hashCode() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(startTime);
sb.append(endTime);
char[] charArr = sb.toString().toCharArray();
int hash = 0;
for(char c : charArr) {
hash = hash * 31 + c;
}
return hash;
}
public static void main(String[] args) {
HighTimeBase obj1 = new HighTimeBase("10:00:00", "11:11:11");
HighTimeBase obj2 = new HighTimeBase("11:55:56", "12:55:56");
HighTimeBase obj3 = new HighTimeBase("10:00:00", "11:11:11");
System.out.println(obj1.hashCode() == obj3.hashCode());// 比较对象
System.out.println("----------------------");
List<HighTimeBase> highTimeBaseList = new ArrayList<>();
highTimeBaseList.add(obj1);
highTimeBaseList.add(obj2);
highTimeBaseList.add(obj3);
//对象集合去重
Set<HighTimeBase> highTimeBaseSet = new HashSet<>();
highTimeBaseSet.addAll(highTimeBaseList);
for (HighTimeBase item : highTimeBaseSet) {
System.out.println(item);
}
}
}
总结
在阿里巴巴Java开发是手册的集合处理中需要强制遵循如下规则:
只要重写equals,就必须重写hashCode
- 因为Set存储的是不重复的对象,
依据hashCode和equals进行判断
,所以Set存储的对象必须重写这两个方法。 - 如果
自定义对象做为Map的键
,那么必须重写hashCode和equals
。如: String重写了hashCode和equals方法,所以我们可以非常愉快的使用String对象作为key来使用。
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https://blog.csdn.net/weixin_38426554/article/details/96424995
https://www.cnblogs.com/weilu2/p/java_hashcode_equals.html