面试-框架-springmvc

1、spring mvc的工作流程
dispatcherServlet接收发过来的请求,交给HandlerMapping处理器映射器
HandlerMapping根据请求路径找到对象的处理器适配器(Controller)
Controller调用相应的功能方法,返回ModelAndView
ViewResolver根据ModelAndView中的view解析具体试图
model模型上的数据渲染到具体的view上

2、解决post乱码


    <filter>
        <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
        <filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class>
        <init-param>
            <param-name>encoding</param-name>
            <param-value>utf-8</param-value>
        </init-param>
    </filter>
    <filter-mapping>
        <filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name>
        <url-pattern>/*</url-pattern>
    </filter-mapping>

3、spring mvc和struts2的区别
区别1:spring mvc的入口是dispatcherservlet(前端控制器),而struts2的入口是一个filter
区别2:spring mvc基于方法开发,参数传递通过方法形参,可以设计为单例或者多例(建议单利),但是struts2基于类开发,参数传递通过类属性,只能设计为多例
区别3:spring mvc 参数传递通过request,返回结果放在modelandview中,最后将模型通过request传输到页面,jsp解析默认jstl。而struts2把数据存储在值栈中,通过OGNL存取


SpringMvc工作流程描述
      1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
      2.  DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
      3.  DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法
       4.  提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
      HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
      数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
      数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
      数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中
      5.  Handler 执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;
      6.  根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的 ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;
      7.  ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图
      8. 将渲染结果返回给客户端。

Spring工作流程描述
     为什么Spring只使用一个Servlet(DispatcherServlet)来处理所有请求?
     详细见J2EE设计模式-前端控制模式
    Spring为什么要结合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter来处理Handler?
    符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是代码可复用性高。如HandlerAdapter可能会被用于处理多种Handler。

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