Unity3D六、unity3d assetbundle打包和从服务器加载下载资源之一创建工程导入游戏场景。

①从百度云盘下载已经写好的游戏3D Infinite Runner Toolkit 1.3.unitypackage。

从百度云盘下载              3D Infinite Runner Toolkit 1.3.unitypackage

②用unity3d创建一个工程,再导入该文件。

找到unity3d的工作区间。D:\unity3dworkspace 这是我的工作区间路径。

新建一个文件夹endlessrunner03

双击unity3d图标。

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转载自blog.csdn.net/lbh19630726/article/details/103452508