Unity3D六、unity3d assetbundle打包和从服务器加载下载资源之二利用assetbundle打包资源文件(解决材质球丢失等等问题)

①打开之前的工程文件endlessrunner03。

双击

②在Editor路径下创建C#文件ExportAssetBundles。

将这个文件重新命名为:ExportAssetBundles

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