详列JDK中的设计模式(二)结构型

1.适配器模式(Adapter):将原来不兼容的类组合,现有类通过适配器转换为目标需要的类

  成为目标对象并拥有原有的功能--实现目标接口,并拥有原有类或继承原有类-->转换

  (1)FileInputStream-->InputStreamReader

    FileOutputStream-->OutputStreamWriter

  

 2.装饰器模式(Decorator)

  增强原有类的功能,替代它的位置,拥有它的功能并增强它的功能

  (1)InputStream-->BufferedInputStream

    Reader-->BufferedReader  ......java.io包

  

 3.代理模式(Proxy)

  增强被代理类的功能并对被代理类进行控制

  (1)jdk中动态代理的实现:

    动态代理-->在运行时期动态地增强对象,而非类似装饰器模式的静态在编译器就形成增强

    动态代理的实现:定义拦截器实现对被代理类的指定方法的拦截InvocationHandler

           Proxy.newInstance()传入拦截器及被代理类信息获取代理类实例 

  

 4.桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分分离,使他们独立变化,通过组合实现交互

  (1)java.util.logging中的Handler和Formatter

 5.组合模式(Compositer):一致性地对待组合对象和独立对象,处理树结构

  (1)org.w3c.dom

    构建document对象的建造者模式,处理叶节点和非叶节点的组合模式

 6.外观模式(Facade):封装子系统,对外提供一致性的接口

  (1)java.util.logging包中

    有Hander,Formattor之间的桥接模式

    又有Logger的外观模式

 7. 享元模式(FlyWeight)

  共享对象,节省内存

  (1)Integer.valueOf(int i)   Integer[-128,127]的缓存

   Character.valueOf(char c)  字符的缓存

  (2)String常量池

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转载自www.cnblogs.com/autism-dong/p/12152285.html
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