学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》4.“单一职责”模式

单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。

典型模式:装饰模式(Decorator)、桥接模式(Bridge)。

一、装饰模式

1.动机

在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。

2.作用

使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现;同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题,使得任何“功能扩展变化”所导致的影响降为最低。

3.定义

动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码、减少子类个数)。

4.代码

//原有代码
//业务操作
class Stream{
public:
    virtual char Read(int number)=0;
    virtual void Seek(int position)=0;
    virtual void Write(char data)=0;
    virtual ~Stream(){} }; //主体类 class FileStream: public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读文件流  } virtual void Seek(int position){ //定位文件流  } virtual void Write(char data){ //写文件流  } }; class NetworkStream :public Stream{ public: //... }; class MemoryStream :public Stream{ public: //... }; //扩展操作 class CryptoFileStream :public FileStream{ public: virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... FileStream::Read(number);//读文件流  } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... FileStream::Seek(position);//定位文件流  } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... FileStream::Write(data);//写文件流  } }; class CryptoNetworkStream : :public NetworkStream{ public: //... }; class CryptoMemoryStream : public MemoryStream{ public: //... }; //额外的缓冲操作... class BufferedFileStream : public FileStream{ //... }; class BufferedNetworkStream : public NetworkStream{ //... }; class BufferedMemoryStream : public MemoryStream{ //... } //额外的加密缓存操作... class CryptoBufferedFileStream :public FileStream{ public: virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... FileStream::Read(number);//读文件流  } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... FileStream::Seek(position);//定位文件流  } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... //额外的缓冲操作... FileStream::Write(data);//写文件流  } }; void Process(){ //编译时装配 CryptoFileStream *fs1 = new CryptoFileStream(); BufferedFileStream *fs2 = new BufferedFileStream(); CryptoBufferedFileStream *fs3 =new CryptoBufferedFileStream(); }
//运用装饰模式后的代码
//业务操作
class Stream{
public:
    virtual char Read(int number)=0;
    virtual void Seek(int position)=0;
    virtual void Write(char data)=0; 
    virtual ~Stream(){} }; //主体类 class FileStream: public Stream{ public: virtual char Read(int number){ //读文件流  } virtual void Seek(int position){ //定位文件流  } virtual void Write(char data){ //写文件流  } }; class NetworkStream :public Stream{ public: //... }; class MemoryStream :public Stream{ public: //... }; //扩展操作 DecoratorStream: public Stream{ protected: Stream* stream;//... DecoratorStream(Stream * stm):stream(stm){ } }; class CryptoStream: public DecoratorStream { public: CryptoStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){ } virtual char Read(int number){ //额外的加密操作... stream->Read(number);//读文件流  } virtual void Seek(int position){ //额外的加密操作... stream::Seek(position);//定位文件流  } virtual void Write(byte data){ //额外的加密操作... stream::Write(data);//写文件流  } }; class BufferedStream : public DecoratorStream{ Stream* stream;//... public: BufferedStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){ } //... }; void Process(){ //运行时装配 FileStream* s1=new FileStream(); CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1); BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1); CryptoBufferedFileStream* s4=new BufferedStream(s2); }

 5.解析

       这是一个内容流程序,有读、定位(搜索)和写等功能,在业务上有文件流、网络流和内存流等,扩展出的功能包括额外加密操作和缓存操作等。

       在原有代码中,以继承的方法扩展这些功能,很详细也很好理解,但存在以下问题:继承引入了静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合会导致更多子类的膨胀,如下图所示。假设一级功能有n种,二级功能有m种,则该程序一共有(1+n+X)个类。(思考X用n和m怎么表示)。

       在运用装饰模式后的代码中,通过动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责,其结构如图所示,则该程序一共有(1+n+1+m)个类,相比之前大大减小了类的个数,且通过动态组合,将编译时依赖转化为运行时依赖。

6.结构

其中,Component(抽象类,如Stream):

      1.定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。

ConcreteComponent(具体类,如FileStream、NetworkStream)

      1.定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责

Decorator(装饰抽象类,如DecoratorStream)

      1.维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。

ConcreteDecorator(具体装饰类,如CryptoStream、BufferedStream)

      1.向组件添加职责

7.总结   

     1.通过采用组合而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。

     2.Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。

     3.Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。

二、桥接模式

1.动机

由于某些类型固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度,乃至多个纬度的变化。

2.作用

使得该类型可以轻松地沿着两个乃至多个方向变化,而不引入额外的复杂度,以应对这种“多维度的变化”。

3.定义

将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。

4.代码

//原有代码
class Messager{
public:
    virtual void Login(string username, string password)=0;
    virtual void SendMessage(string message)=0;
    virtual void SendPicture(Image image)=0;
    virtual void PlaySound()=0; virtual void DrawShape()=0; virtual void WriteText()=0; virtual void Connect()=0; virtual ~Messager(){} }; //平台实现 class PCMessagerBase : public Messager{ public: virtual void PlaySound(){ //**********  } virtual void DrawShape(){ //**********  } virtual void WriteText(){ //**********  } virtual void Connect(){ //**********  } }; class MobileMessagerBase : public Messager{ public: //********** }; //业务抽象 class PCMessagerLite : public PCMessagerBase { public: virtual void Login(string username, string password){ PCMessagerBase::Connect(); } virtual void SendMessage(string message){ PCMessagerBase::WriteText(); } virtual void SendPicture(Image image){ PCMessagerBase::DrawShape(); } }; class PCMessagerPerfect : public PCMessagerBase { public: virtual void Login(string username, string password){ PCMessagerBase::PlaySound(); PCMessagerBase::Connect(); } virtual void SendMessage(string message){ PCMessagerBase::PlaySound(); PCMessagerBase::WriteText(); } virtual void SendPicture(Image image){ PCMessagerBase::PlaySound(); PCMessagerBase::DrawShape(); } }; class MobileMessagerLite : public MobileMessagerBase { public: //********** }; class MobileMessagerPerfect : public MobileMessagerBase { public: //********** }; void Process(){ //编译时装配 Messager *m = new MobileMessagerPerfect(); }
//运用桥接模式后代码
class Messager{
protected:
     MessagerImp* messagerImp;//...
public:
    virtual void Login(string username, string password)=0;
    virtual void SendMessage(string message)=0;
    virtual void SendPicture(Image image)=0; virtual ~Messager(){} }; class MessagerImp{ public: virtual void PlaySound()=0; virtual void DrawShape()=0; virtual void WriteText()=0; virtual void Connect()=0; virtual MessagerImp(){} }; //平台实现 n class PCMessagerImp : public MessagerImp{ public: virtual void PlaySound(){ //**********  } virtual void DrawShape(){ //**********  } virtual void WriteText(){ //**********  } virtual void Connect(){ //**********  } }; class MobileMessagerImp : public MessagerImp{ public: //********** }; //业务抽象 m //类的数目:1+n+m class MessagerLite :public Messager { public: virtual void Login(string username, string password){ messagerImp->Connect(); } virtual void SendMessage(string message){ messagerImp->WriteText(); } virtual void SendPicture(Image image){ messagerImp->DrawShape(); } }; class MessagerPerfect :public Messager { public: virtual void Login(string username, string password){ messagerImp->PlaySound(); messagerImp->Connect(); } virtual void SendMessage(string message){ messagerImp->PlaySound(); messagerImp->WriteText(); } virtual void SendPicture(Image image){ messagerImp->PlaySound(); messagerImp->DrawShape(); } }; void Process(){ //运行时装配 MessagerImp* mImp=new PCMessagerImp(); Messager *m =new Messager(mImp); }

 5.解析 

        这是一个关于在不同平台(PC和Moblie)上,实现不同业务(MessagerLite、MessagerPerfect)的程序。

        原有的代码与装饰模式中原有代码类似,通过不断地继承以扩展功能,但缺点也是显而易见的,容易造成子类的庞大不灵活。

        在运用桥接模式的代码中,将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。

6.结构

 其中,     

       1.Abstraction:定义抽象类的接口;维护一个指向Implementtor类型对象的指针;

       2.RefinedAbstraction:扩充由Abstraction定义的接口;

       3.Implementor:定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致,甚至可以完全不同;

       4.ConcreteImplementor:实现Implementor接口并定义它的具体实现。

7.总结

       1.Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类化”它们。

       2.Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。 Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。

       3.Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时一个类也有多于两个的变化维度,这时可以使用Bridge的扩展模式。

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转载自www.cnblogs.com/gql-live-laugh-love/p/11922336.html
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