设计模式(一)---单一职责原则

  单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

  如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

  软件设计真正要做的许多内容,就是要发现职责并把这些职责相互分离。如果你能够想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多一个职责。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/bjm1/p/10645305.html